訪客您好!歡迎來到 3DANIMS.COM

登入系統: ID:  密碼:   

3DANIMS.COM 討論區

 請教做影技巧

  • garyfox
  • 一般會員
  • 中國 香港
  • 註冊日期:2010年1月22日13時01分
  • 發表文章數:8篇
2010年9月13日13時09分
呂老師,請問如何可以在lightwave中做出比較鬆邊效果的影﹖我只知可用spot light做出來,但效果卻是微粒非常粗糙,請問應注意什麼地方﹖
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日14時02分
  • 發表文章數:1145篇
2010年9月14日01時09分
把 Shadow Map Size放大些...原本設定應該是512...你可以放大到2048~4096之間...陰影就會有改善但是算圖會比較久一點...如果不在意算圖時間,要品質好一些就用Area Light或是Spherical Light...加上GI就更好了..
  • lifetree_lt
  • 一般會員
  • 中國 安徽
  • 註冊日期:2009年7月21日06時07分
  • 發表文章數:100篇
2010年9月14日05時09分
你可以通过一组灯光去做. 因为灯光的阴影本身有叠加的特性.阴影重合可以使重的部分更深一些.
  • lifetree_lt
  • 一般會員
  • 中國 安徽
  • 註冊日期:2009年7月21日06時07分
  • 發表文章數:100篇
2010年9月14日05時09分
随便做的. 不过还有一种方法可通过对灯光进行旋旋,做成动画,然后开,运动模糊.由于灯光是动态的就会使阴影发生动态模糊,从而也可以得到阴影模糊效果.

本篇留言於 2010年9月14日20時09分 由 lifetree_lt 編輯

以下是此留言的附圖:附件檔

  • lifetree_lt
  • 一般會員
  • 中國 安徽
  • 註冊日期:2009年7月21日06時07分
  • 發表文章數:100篇
2010年9月14日06時09分
不细调了.

以下是此留言的附圖:附件檔

  • garyfox
  • 一般會員
  • 中國 香港
  • 註冊日期:2010年1月22日13時01分
  • 發表文章數:8篇
2010年9月14日13時09分
謝謝各位
目前您的時區設定為(GMT +8:00 hours) 北京, 香港, 伯斯, 新加坡, 台北

©2010 Timax Media co., All Right Reserved.

建議使用 Internet Explorer 8+ 或 FireFox 3 以上之瀏覽器

建議解析度為 1024 x 768 pixals x 24 bits

目前系統當地時間為 2017年11月20日16時11分43秒

所有本站提供之圖案、影像、文字皆屬時空影像媒體製作有限公司版權所有,未經本公司同意,禁止任何形式之轉載或轉貼。

Website Forum Developed, Designed and Mantained By 張智龍(Frankc)