| 2011年4月6日09時04分 |
不好意思可否再麻煩呂老師簡單教我一下, 骨架編輯模式(Enter Bone Edit Mode)的使用嗎?? (1)這3天放假我一直抽空先嘗試改變位階正確, 果然如老師所言,骨架旋轉軸向錯亂..... 角色模型都破了(原先辛苦畫的的權重........啊...>o<bb...) (2)破面後繼續在Motion Mixer裡面Add Motion套用動作檔, 還未使用Channel Editor修正, ok~這部份成功了^^ (3)Layout場景裡面,骨架編輯模式(Enter Bone Edit Mode) 我按下去後,視窗周圍有紅框顯示"Bone Edit Mode", 接下來我該如何由這裡,來進行老師您提到的這句話...."再選編輯的骨架來進行調整...???" 沒有跳出另外工具調整呀?? (若不做如上第1步驟,沒有從Schematic視圖改變位階,現在階層還不正確喔) Bone Edit Mode我只找到幫助而已 http://www.timaxmedia.com/html/help/LightWave_Eight_Help.htm#Bone_Edit_Mode.htm ~謝謝老師 | |
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