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 有關高階顯示卡,模型拉動的速度...還有OpenGL 2.0

  • HEIGEN
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2004年3月22日08時03分
請問一下各位大大,最近考慮買顯示卡,有三款 ATI FireGL T2 64MB,ATI FireGL T2 128 MB,Nvidia Quadro FX500,T2多64MB就貴5000,6000,差的真多...不知道可以拉的動幾個面阿,50萬個面拉的動嗎....大家給點建議吧!有人知道在LW差不多能拉的動幾個貼圖的面嗎!!還有這三塊卡如果玩遊戲的效能怎樣阿,有人知道3d mark差不多多少嗎...還有LW裡面64mb跟128mb會差很多嗎??貼圖有用到這摸多的記憶體媽...還有OpenGL 2.0的好處到底在哪理??LW 8有支援2.0???
  • aowo
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2004年3月22日12時03分
關於大量的多邊形想要操作順暢 CPU是最重要的....
所以把錢花在CPU上吧....
聽說現在P4 3.2GHz可以超頻到4GHz以上....
  • HEIGEN
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2004年3月22日17時03分
在下的 CPU p4 3.2G,1.5G的DDR SDRAM,拉20萬個面就拉不動了....顯示卡對於及時real time拉動模型真的非常重要.....CPU主要是Rendering的速度,還有subpatches顯示複雜的時候才有差吧...

本篇留言於 2004年3月23日 02:03:34 由 HEIGEN 編輯

  • frankc
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2004年3月22日19時03分
根據我之前得到的資訊… ^^

LightWave 之前只有對 Nvidia 的卡做最佳化…
所以有些用 ATI 的人,有提到有些 ATI 的卡不能跑 LW … ^^

現在就不太曉得目前硬體支援的規格如何… ^^

跑 Game 的話,如果是 UT 系列,建議用 NVIDIA 相容性比較好… ^^
如果是跑 QUAKE 系列,用 ATI 系列效能比較好… ^^
不過,差異都在幾個百分比以下,除非您是那種極端的效能至上者,才去計較這部份,不然其實我覺得沒差… ^^|||

我不曉得您是否對改卡有概念… ^^
不過像 Nvidia 系列…您可以用改卡就可以切成 Quadro 等級… ^^
但主要是因為使用不同速度的 VRAM ,所以改卡後的效能差異不大,只是一些 OpenGL 的進階功能被打開而己… ^^

再者,如果您是跑 LW 的話,我個人是建議,在製作模型時就要開始依您所需要的影片內容,去規畫您所需建模的精緻度及圖層的劃分。
LW 已經是最省顯示卡資源的 3D 動畫軟體了。如果您用高檔的顯示卡,跑 LW 還會 lag 的話,您就要考慮一下,您製作模型的過程中,是否需再規畫一下模型的圖層了。

一點小意見,供您做參考… ^^

本篇留言於 2004年3月23日 03:03:25 由 frankc 編輯

「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • aowo
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2004年3月23日14時03分
20萬面一次顯示在視窗中是明顯在苛求電腦的狀況
modeler時可以分Layer Layout的話可以利用hide
以你的配備是遊刃有餘了 我記得CPU是用來計算polygon
顯示卡是用來處理貼圖和一些效果的....
  • frankc
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2004年3月24日13時03分

aowo 於 2004年3月23日 22:03:26 寫道

20萬面一次顯示在視窗中是明顯在苛求電腦的狀況
modeler時可以分Layer Layout的話可以利用hide
以你的配備是遊刃有餘了 我記得CPU是用來計算polygon
顯示卡是用來處理貼圖和一些效果的....


嗯,沒錯,CPU 唯一的用途就是渲染(Render)… ^^

至於為什麼好的 CPU 配上好的卡,顯示的速度就比較快,那是因為跟好(新)的 CPU 匯流排通常比較大,且 AGP 匯流排的速度通常也比較快,自然配上好的顯示卡,就有相得益彰的效果。 ^^

顯示卡主要是用於製作過程時,能夠加快動畫製作人員製作過程時的流暢度… ^^
但它跟渲染沒有任何關係… ^^
「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • HEIGEN
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2004年3月24日23時03分
我買了ATI FIRE GL T2了...測試結果,LW 視點拉動,旋轉,大概拉動50萬個面還可以接受的範圍,70萬個面以上就lag的相當嚴重了,30萬個面已內則是順暢,看來差不多要FX 2000,FX 3000才能夠輕易的拉動百萬個面......比起原本我硬體改的 Quadro DCC 快了許多,大概兩倍效能吧...尤其是分子運動,Quadro DCC 跑到四萬個分子預覽就會不順了,現在可以20萬個分子都還ok...REAL FLOW 跟REAL WAVE 也有變快一點.CPU計算流體運動的時間也要顧到.. VUE 4 則是不支援FireGL,一開啟會警告說不支援,所以開opengl會當,必須關掉........maya則是變的超快,好像有最佳化,MAX也很快....跑game的話,NBA 2004 可以開到1600x1200特效全開到最高,非常順暢的...總之還ok摟...比較過後,發覺Quadro FX500又貴又爛,千萬不要買....,真的要買Nvidia的卡的話,就買FX1000,2000,3000吧...讚喔...
  • frankc
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2004年3月25日18時03分
真的嗎?? ^^
如果您有玩 UT 系列的話,試試 UT2004 吧,超讚! ^^
以您的卡試試 1600x1200 效果全開看看,看看您的卡跑得動跑不動? ^^
「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
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