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 球體在桌面跳動會穿透桌面的問題

  • artfruit
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2011年11月27日10時11分
請教呂老師:
球體在桌面跳動會穿透桌面.如何設定兩者碰撞關係?
我只要碰撞偵測可以嗎?
設HardFX因為重力的關係.動作都會跑掉..我希望物件照我設的動作執行...而不是標準的重力碰撞關係

另 台灣Lightwav user 真的好可憐阿.完全沒市場.外面一本參考書都看不到了.中文討論區也只有這裡了...有時候真想轉到3DMAX或MAYA但是Lightwav真的很好用.但是討論及互動實在太少了.國外也是如此嗎?...大家加油
  • 站長
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2011年11月29日09時11分

artfruit 於 2011年11月27日03時11分 寫道

請教呂老師:
球體在桌面跳動會穿透桌面.如何設定兩者碰撞關係?
我只要碰撞偵測可以嗎?
設HardFX因為重力的關係.動作都會跑掉..我希望物件照我設的動作執行...而不是標準的重力碰撞關係

另 台灣Lightwav user 真的好可憐阿.完全沒市場.外面一本參考書都看不到了.中文討論區也只有這裡了...有時候真想轉到3DMAX或MAYA但是Lightwav真的很好用.但是討論及互動實在太少了.國外也是如此嗎?...大家加油


哈~~現在的軟體市場是這樣...問題不是你我能解決的(雖然我在想辦法)...但是,只要是你覺得好用就行了...我的經驗可以跟你分享的就是,選擇LW是絕對不會後悔的...它一點也不比其他軟體遜色,相反的...其他軟體在使用上絕對沒有LW的效率與品質...只是其他軟體的使用者忙於搞清楚怎模在自己的軟體中存活..沒有力氣與福分去享受LW的優勢...

話題拉回來,你要保留你的設定動作然後加上動力系統...基本上市不太可能的,因為動力系統一旦加諸於物件上面就會取代物件本身的動作能力...所以你必須要用些進階的設定方式...簡單說就是要讓動力系統在你要求啟動的時間點才產生作用...在LW裡面我建議你使用動作外掛來做這件事情...你選擇妳的球體物件,然後到Motion Option面板(M鍵)選擇 Add Modifier加入重力Gravity...這裡可以設定讓重力發生的時間點與強度...地板高度等等...這樣就可以保有你原始的動畫動作,然後在特定時間讓掉落動作發生...之後可以在繼續手調動作...要再發生動力時再加一個Gravity,設並不同的發生時間就可以了...
  • artfruit
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2011年11月29日14時11分
"這些球"有骨架.在某個位置會有一些動作.穿透不該穿透的地方有好幾個時間點...這樣每個點都要去設.如果過程不順再回頭去修改...會不會瘋掉阿
如果我不考慮重力問題(重力感自己調動作).只是單純不穿透彼此...可行嗎?如何做呢?

~謝謝 呂老師

祝 工作順心 LW永續發展
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2011年12月1日06時12分

artfruit 於 2011年11月29日07時11分 寫道

"這些球"有骨架.在某個位置會有一些動作.穿透不該穿透的地方有好幾個時間點...這樣每個點都要去設.如果過程不順再回頭去修改...會不會瘋掉阿
如果我不考慮重力問題(重力感自己調動作).只是單純不穿透彼此...可行嗎?如何做呢?

~謝謝 呂老師

祝 工作順心 LW永續發展

看起來,您應該有比較複雜的想法...可否附上圖片或是場景檔,這樣比較方便判斷有沒有比較理想的做法...
  • artfruit
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2011年12月2日15時12分
看這段影片吧
http://youtu.be/rV-UHZwhrxE
還未完 後面有比較複雜的動作及人形拼圖間的互動
很多片搞在一起 到時一定黏成一團 沒碰撞偵測要調好久
但是 碰撞偵測又會影響動作
謝謝 呂老師
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