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 玻璃材質

  • congo0725
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2004年6月1日07時06分
請問大家怎樣製作玻璃材質呢~~~~謝謝各位
  • frankc
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2004年6月1日15時06分
基本上,如果您要求的是真實的玻璃,則您在材質設定內,transparency 、 reflection 、reflection index 要設,要開 double side,算圖時要開 raytrace reflection、raytrace shadow、raytrace refraction 等,其他的就看您需要哪一種的玻璃了,再設定其他的選項了。

本篇留言於 2004年6月1日23時06分 由 frankc 編輯

「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • congo0725
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2004年6月2日09時06分
那麼transparency 、 reflection 、reflection index怎樣設置呢
另外 算圖時要開 raytrace reflection、raytrace shadow、raytrace refraction 的話 是不是要在 render option內設置呢
有沒有網上的教學可作參考呢
期待站長大大的回覆
謝謝~~~
  • frankc
  • 系統管理員
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2004年6月2日10時06分

congo0725 於 2004年6月2日17時06分 寫道

那麼transparency 、 reflection 、reflection index怎樣設置呢
另外 算圖時要開 raytrace reflection、raytrace shadow、raytrace refraction 的話 是不是要在 render option內設置呢
有沒有網上的教學可作參考呢
期待站長大大的回覆
謝謝~~~


嗯... reflection index 可參考真實世界的數值即可,我先找找再 po 上來。但其他的參數就要靠經驗,還有您希望出現的材質感覺。關於這點我可能沒法提供給您一個通用的數值了… ^^;;

是的,沒錯!就是在 render option 裡面出現的 raytrace 選項… ^^

您可以試試不同的參數,配上不同的 raytrace 選項,看看會出現什麼有趣的結果喔~~ ^_^
「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
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