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 [個人動畫]「天使の1000つ夢」

  • Neochris
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  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年9月24日15時09分
各位好,
這一次個人獨力製作的是一部名為「天使の1000つ夢」的動畫作品,前製作業包含劇本分鏡圖等等共花了四五個月,實際製作是今年7月到9月初之間,製作總時間大約半年......
動畫的劇情大概是:

「天使の1000つ夢」(Le AcierCyan de Ange, 天使之夢),這部動畫是描述主角月島 未夢(つきしま みゆめ,Tsukishima Miyume) 在一個幻想的場所「月の荒川星の海」所發生的故事。
一開始影片從希臘神話飛行父子的故事加以延伸,藉著主角獲得從空中降落的羽毛展開一連串的旅程,為了尋找羽毛的來源,途中搭乘著荒川電鉄,經過各式各樣充滿幻想的場景。
譬如像是月荒川、高第公園、孤寂電塔,以及世界最後の提琴的等不可思議的地標景觀。隨著旅途的前進,夢想因而產生,主角能夠實現它的願望嗎?
而最後她將成為?
---------------------------------
整部動畫做成類似MV形式來演出...所以有些畫面閃的比較快...大家不習慣可以多看一兩次. 這部動畫第一次看可能無法完全理解,但是我蘊含了一些隱含的意義在裡面,因此在網站中有非常詳細的剖析說明.
簡而言之這部動畫是對生活壓力與現實社會制度產生的慨歎,我已比較無法直接看透的方式演出,如果有興趣知道的朋友就能夠進一步挖掘.
這部動畫在合成作業相當吃力,即使多個comp也有一個comp在AE中超過200層的合成作業,對我這個合成功力不深厚的人煞費很多心血.
製作這段影片需要感謝的人很多,有些已經來不及加在動畫製作名單上,因此這一次一併補上:

張力仁 Tom Chang 感謝對於映像過帶轉錄的協助
張憶涵 PETER Chung、微風 感謝提供良好足夠的網路空間
李其達 Chi ta Lee 對於日文字幕的翻譯與協助
林維俞 Irivin Lin 提供良好的影片壓縮協助

其他有疏漏的深表歉意.
製作期間給予鼓勵與支持的朋友不勝其多,在此一併感謝。

希望看這部影片能帶給你一些其他思考的想法,因此歡迎告訴我您看完後有什麼寶貴的意見與指導,我都會虛心接受.

這一次我製作了特別的保存版CD,裡面除了大型高畫質的影片檔外,還加入了印刷品質般的大海報版本,通常單邊都超過2500像素,同時也製作了網頁介面.
這將分送給一些幫助的朋友.

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原作  Neochris
片名  「天使の1000つ夢」
音樂  天野月子
撮影  HankLAu
長度  7分鐘
字幕  英�日文
畫面  720x480 NTSC
檔案  120MB, DivX AVI格式
下載  http://ma.ntua.edu.tw/forum/movie/Le AcierCyan de Ange_Movie_divx.avi
    http://www.skywind.com.tw/~art/neochris/Le AcierCyan de Ange_Movie_divx.avi
    (請按右鍵另存目標,若回應較慢請耐心等待)
發表  http://myweb.hinet.net/home3/neochris
--------------------------------------------------------------------------------

更多詳細內容,包含製作概念與詳細說明還有字幕翻譯,等等都可以在下面這個連結找到:
(夜間HINET網頁開啟較慢請耐心等待)

http://myweb.hinet.net/home3/neochris/new_L3DCG.htm

:) :) :)

[更正啟示] 原"寫真攝影"部分影片中誤登為李氏...再此更正為"劉瓅涵"在此先行致歉!!

本篇留言於 2004年9月26日01時09分 由 frankc 編輯



本篇留言於 2004年9月30日19時09分 由 Neochris 編輯

  • Neochris
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  • 發表文章數:73篇
2004年9月24日15時09分
http://vega.cs.tku.edu.tw/~u90191607/Guadi-Special_nowonscr_PRLQ.jpg

本篇留言於 2004年9月25日22時09分 由 呂 編輯

  • frankc
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  • 發表文章數:208篇
2004年9月25日17時09分
許久不見原來您在趕作品啊? ^_^
讚喔~~ ^^
加油!!! ^^
「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • frankc
  • 系統管理員
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  • 註冊日期:2003年10月14日13時10分
  • 發表文章數:208篇
2004年9月25日19時09分
好不容易下載完了… ^^

看完的心得,覺得 Neochris 兄您很有企圖心喔~~ ^^
感覺您把它做成像 MTV 的感覺… ^^
畫面營造得非常唯美而多彩多姿 ^^
跟音樂也很搭配… ^^

只可惜,小弟還是資質努鈍,看不出來您所想要表達的
深層意涵,或許因為全都出由您一手製作,無暇顧及此點吧? ^^;;

不過就整體而己,以您一己之力,已經是非常不錯的驚人之作了!! ^^
加油!!加油!!您總有一天會成功的!! ^^
「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • 明明
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  • 註冊日期:2004年9月13日20時09分
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2004年9月25日21時09分
動畫 密度還要再加強~~~~~~~~~咪
  • Neochris
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年9月26日03時09分
先對frankc及呂兄說聲謝謝...
我之前PO的時候URL跟圖一直弄得文法錯誤...感謝幫我更正...
因為我趕了很多次還是錯...也還有幾張大圖想link進來後來只好作罷
嗯嗯...一人做是比較綁手綁腳...所以有些畫面或是角色動畫就比較吃緊...因此請各為多擔待了...加上也再趕時間就會犧牲一些東西~
加上每個人看法著眼點不同...著重技術或是故事或是分鏡或是節奏氣氛等等...因此感覺都不相同...因此也歡迎大家提出看法...
嗯嗯...劇情的話...歡迎各位看看我網頁裡有很充分的介紹....裡面都會說明他的其他意涵...也感謝各位光臨指教哩~~
謝謝frankc的熱情支持啦~~^^
我門3DCG方面的人就是靠熱情跟興趣來支持嘛~

  • 氣泡炳
  • 一般會員
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  • 發表文章數:27篇
2004年9月27日17時09分
很久以前就看到你一直很努力也很活耀在台灣3D各大版
我也很佩服你的用功r
可是有一件事情我有點不太明白
就是為什麼大哥你做的東西日本味那麼重
還要故意打很多日本字
如果我沒記錯 之前你有做一部天守閣之類的吧

多打一些中文不好嗎
  • frankc
  • 系統管理員
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  • 註冊日期:2003年10月14日13時10分
  • 發表文章數:208篇
2004年9月27日17時09分

Neochris 於 2004年9月26日11時09分 寫道

先對frankc及呂兄說聲謝謝...
我之前PO的時候URL跟圖一直弄得文法錯誤...感謝幫我更正...
因為我趕了很多次還是錯...也還有幾張大圖想link進來後來只好作罷
嗯嗯...一人做是比較綁手綁腳...所以有些畫面或是角色動畫就比較吃緊...因此請各為多擔待了...加上也再趕時間就會犧牲一些東西~
加上每個人看法著眼點不同...著重技術或是故事或是分鏡或是節奏氣氛等等...因此感覺都不相同...因此也歡迎大家提出看法...
嗯嗯...劇情的話...歡迎各位看看我網頁裡有很充分的介紹....裡面都會說明他的其他意涵...也感謝各位光臨指教哩~~
謝謝frankc的熱情支持啦~~^^
我門3DCG方面的人就是靠熱情跟興趣來支持嘛~


嗯,有的,我有過去看了… ^^
不過可能是劇情比較短吧? ^^;;
所以您可能比較沒有足夠的時間可以鋪陳您想要表達的意思吧~~^^
不過光憑您的熱情,就可以幫您加很多分啦~~ ^^
加油!!! ^^
「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • Neochris
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年9月28日02時09分

氣泡炳 於 2004年9月28日01時09分 寫道

很久以前就看到你一直很努力也很活耀在台灣3D各大版
我也很佩服你的用功r
可是有一件事情我有點不太明白
就是為什麼大哥你做的東西日本味那麼重
還要故意打很多日本字
如果我沒記錯 之前你有做一部天守閣之類的吧

多打一些中文不好嗎


嗯嗯...其實我後來貼出來的時候我挺擔心有朋友無法接受這樣的"日化"...嗯,也有不少人問過為什麼要這樣...甚至以前曾在大陸的論壇貼過舊作品...還被比較激進的網友罵說"中國人幹麻用這麼多小日本的字你丟不丟臉"等等的...
但其實我會這樣做有原因是我常常接觸日本的電影動漫等等...這或多或少受影響...再來我解釋的是,到現在為止我把這種很日本味的表現當成純粹是"藝術風格表達的方式"...這種感覺很像是說您可能看過有些人的作品都是英文...很美式等等,這些原因除了可能本身喜歡他們的作品外...就是他的表達作品的風格...
我想不要有國籍崇拜或民族上的誤解...藝術表達無國界...你可以做一部作品或遊戲很有"埃及味"..或是一部有"西洋奇幻"的風格...但這部代表什麼...況且我常常認為日本有很多態度與做法以及他們的專業是我門很缺乏的....反過來我門應該多學習...至於用哪一種味道哪一國風格...這就是一種表達...或許你很愛台灣你可以用閩南語來表達...一樣的道理了...
所以我是希望大家或許接受度應該更開闊點....
畢竟表達的形式有千千萬萬種....
  • Neochris
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年9月28日02時09分

Neochris 於 2004年9月26日11時09分 寫道

先對frankc及呂兄說聲謝謝...
我之前PO的時候URL跟圖一直弄得文法錯誤...感謝幫我更正...
因為我趕了很多次還是錯...也還有幾張大圖想link進來後來只好作罷
嗯嗯...一人做是比較綁手綁腳...所以有些畫面或是角色動畫就比較吃緊...因此請各為多擔待了...加上也再趕時間就會犧牲一些東西~
加上每個人看法著眼點不同...著重技術或是故事或是分鏡或是節奏氣氛等等...因此感覺都不相同...因此也歡迎大家提出看法...
嗯嗯...劇情的話...歡迎各位看看我網頁裡有很充分的介紹....裡面都會說明他的其他意涵...也感謝各位光臨指教哩~~
謝謝frankc的熱情支持啦~~^^
我門3DCG方面的人就是靠熱情跟興趣來支持嘛~

frankc 於 2004年9月28日01時09分 寫道


嗯,有的,我有過去看了… ^^
不過可能是劇情比較短吧? ^^;;
所以您可能比較沒有足夠的時間可以鋪陳您想要表達的意思吧~~^^
不過光憑您的熱情,就可以幫您加很多分啦~~ ^^
加油!!! ^^


感謝~~^^
下次有機會就一步步改進^^
  • jen
  • 一般會員
  • 台灣 高雄市
  • 註冊日期:2004年8月8日07時08分
  • 發表文章數:42篇
2004年9月28日11時09分
Neochris是個很有心的創作者,從作品可以看到你的努力
這裡我不想說讚美的話,因為我覺得你可以往上要求更好更高
所以不客氣提出一些意見:
就創作者與導演的角色你的觀點有很大的問題:
1.距離的問題:創作是要贏的共鳴還是只是滿足自己型式的美感,這部短片以一般人的立場來看充滿太多虛幻的自我滿足,實在看不到你所謂的對生命的意涵,要先看過你的說明文章後再看影片,就影像的表現特質而言需要文字說明的影片實在是有點不合理,而且說真的,我看完了你的文章再看影片,依然感覺不到你所謂的意涵
2.象徵與對比是藝術表現常用的手法,特別是生命意涵的部分,而象徵與對比在表達生命意涵時是側寫人類情感的矛盾掙扎,引用的事物必須是具體的,純粹的,例如像死亡恐怖可以用骷髏頭來表現,因為這是人類共同的經驗,所以很少會引起錯誤的聯想,在你的片子中出現的東西,在象徵的意涵上我感到很茫然,這部分可以多多觀察
3.片名為天使,主角的造型與3D模型的完成度實在與天使之名相差甚遠,這是這部片子的中心中的重點,只要這地方沒有達到要求,其餘部分無論你處理如何完美都是一部失敗之作
4.腳本對時間的分配掌控不恰當,這片子只有7分鐘,你的重點應該是描繪出天使的美感,而不是過多氣氛的美感(羽毛花瓣它們並不是天使),生命意涵的表達應該多尋找適合的東西來象徵,來對比,而不是過多的荒川電車的行走(宮崎駿_神隱少女的影子太明顯了)高塔的旋轉鏡頭(太空戰士FF)這些鏡頭要表達什麼,單獨存在的鏡頭並無意義
5.意識形態上我不太認可你的理由,這片子是要給誰看,給我們還是日本,對我們日文字幕實在是很荒謬的事,參賽日本我覺得對日本人又太淺薄,英語是國際共通的型式,並不是特定要求的美感,是要讓人了解你,接受你,你可以看看今年siggraph 2004電子劇場韓國人的作品應該可以給你一些啟發
6.技術上我覺得影像的色彩飽和度有問題,也就是色階不太夠,成像矇矇的,像是MAX3.0以前的東西,照理說LW的算圖引擎色感是最好的,即使如此也應該能在AE中修正,片中我也感覺不到需要200層的合成要求

PS:對你有很深的期望,我很希望能看到siggraph 2005 2006有你的作品參加,畢竟在技術上已有相當的程度,而且又這麼努力
說的很重,不要見怪,以你的程度平凡的讚美對你沒什麼幫助
  • Neochris
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年9月29日07時09分

jen 於 2004年9月28日19時09分 寫道

Neochris是個很有心的創作者,從作品可以看到你的努力
這裡我不想說讚美的話,因為我覺得你可以往上要求更好更高
所以不客氣提出一些意見..........
[恕刪]


嗯嗯...先感謝JEN兄這麼仔細建議我的作品...我貼了很多地方...滿少有像你這麼多確切內容的回應...
一部動畫能做到如此...尤其在台灣我也感到很高興.
既然如此我門來聊聊對映像的看法吧.
基本上我這部影片...基於很多畫面一個人無法完成的前提下...所以只能先考慮偏向意識行態的演出...既然如此...這部動畫就有爭議性(其實哪一種多少都有)因此大家看的感覺不盡相同.
我們或許看過很多影片...有些很有自己的風格或走向...有些則是大眾口味...因此意涵對每個人的感受不會全然相同...這點我在製作的時候便很清楚...因此我滿喜歡看到不同的聲音.其實一人製作下...加上時間限制...劇本從原定的長度到現在已經有大幅度的減修...約莫從12分鐘減為4分鐘上下...因此這部動畫在分鏡上對劇情的銜接多少會有很死板或是無法讓大家登體會的地方...這點我只能說我現在以一己尚難表現的盡如人意...創作者不夠滿意當然別提仔細探究劇本的觀賞者了...
再來這部動畫...其實主旨是對生命的掙扎...並不是具體的生與死這兩件事....影片中所闡述的是生活中機會與是否有勇氣踏出的意識形態...生與死這方面其實是我下一個作品想要表達的...屆時依定要請您在多看看給我建議...
製作這部影片時...我對我自己作品的感覺是...從這一部開始比較有點自己的靈魂在裡面...都等於是初生之犢或是初萌之枒般...不是很明顯......當初我從神隱少女一片中得到許多感受...因此我便想要在這部片中表現看看...所以您要說有這部片的影子我並不否認...有位國外的網友,在一看之後就告訴我他想起Spirited Away...因此這是滿正常的...(我的感覺裡...不見得不能去表現人家表現過的東西...只是要看看是否有表現出自己的感受)...
由於是意識型態的影片...當初我對天使的定義就更改了...大家心目中的天使是白衣...是頭頂上有光環...有潔白的翅膀...以及不可思議的光輝...但是如果照這樣做...不就有人有台詞可以說我了無新意...造型有西方神話的影子?這個理由要說也通說也不通...但是我的主旨是取決於生命中生活上...每個人的生活都不同...因此都有你心目中的天使...當然型態不同...而後片名的1000個夢....意義也是為此...就是每個人都有不同的夢...所以才有一千這個象徵的數字...因為我希望這個天使是接近於生活中的天使...而不是神話中的天使.
意識型態的影片我很難說大家都有何感受...不過就是因為這點...大家觀點實在不一樣...因此以上說法也純屬於我的看法了...我並不認為你的看法是不正確等等...這點還是要順其自然....
提到影片實在太日本風了!!
這點我很難告訴為什麼...但是其實我製作時...是秉持著就算看不懂字幕...也不重要...因為那些字幕我就是抱著營造我個人認為適合它的感覺而做的....也就是製造我要表達的形式...坦白說其實我太不喜歡在製作影片時加入太多的中文旁白...至於為什麼(前提這跟民族主義無任何關聯)是因為我認為文字不是光來"讀"的...文字也是
整部影片"影像"的一部份...之所以我要用日文....因為我喜歡日文字造型產生的一種美感...因此我喜歡用這個"工具"...好比我用毛筆作畫或者我用水彩筆....
我深覺得創作者不必因為是要給誰看而必須用哪一個表現方式...如果是這樣...根本是為觀賞者而出來的片子...迎合這各地區的需要而做...但是就給人看懂而言...這個說法是不完全成立... 應該有其他作法讓人家理解....因此我才有使用英文這個配套上去.
簡而言之...我也把文字這些當成是影片包裝整體的一部份....但或許做的比較過火了~您的提醒下次我會特別注意....
技術層面上...這部影片並沒有太高的技術層面...至於色階的部份...這個其實是我自己偏好比較中低飽和度的關係...正好這個主題比較憂鬱...因此我個人認為比較鮮艷的色彩不太適合它...再者您提到高塔旋轉鏡頭...我乍看之下愣住了一下......
其實我並不是很確切的知道太空戰士是否都是這個鏡頭....但我要說的是我只是單純用電影學中攝影機Orbit的運動方式(當然有一些是擺動)因此或許這是一個巧合...ORBIT的攝影機設定並不是很少見的東西....或許這您考慮的多了些..(不過我現在知道FF有使用這樣了!)
再者一個人之技術...多有困難...要同時兼顧3D又要很會合成...這點我目前還不行...還在學習中...因此或許下部作品看看能不能有所長進...
比如角色動畫...其實我有以意識形態之便而做不好角色動畫之嫌...這是我覺得角色動畫生硬的地方....
提到SIGGRAPH其實我倒是完全沒想過...經您一提...我到還覺得我還嫌早咧...感覺是乎還缺了很多要素.....
比如一人製作上有多方問題要克服(這不是說一人製作很偉大....有朋友千萬別誤會)...比如我很想製作點長一些的影片...或具話說是比較戲劇性的作品...不過一個人總不是時間這麼多...可能還有很多事情要忙...有時候忙到根本沒心情...因此劇本修修改改...變得有點難接也是常發生的事了....
當然多人至作或許能夠做出比較更具水準的作品...但是這得考慮到非常多整合的問題...包括想法的整合等等...
因此我現在還在學習如何製作出更像樣更達到目標的作品...
也請您到時候不要不出現不給建議囉...
以上是聊聊自己意識型態的看法...歡迎再討論.....



本篇留言於 2004年9月29日15時09分 由 Neochris 編輯

  • 氣泡炳
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2004年2月23日11時02分
  • 發表文章數:27篇
2004年9月30日01時09分
看到你的回答 我完全的接受
我想你說的沒錯 另外就是你也很清楚你要的是什麼
就以一種表現形式的話 的確是成立的
其實我個人也受日本動畫影響很深

另外 我覺得你的雲做的很漂亮
還有鏡頭上的水滴
畫面真的是可圈可點
加油
  • Neochris
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年9月30日11時09分

氣泡炳 於 2004年9月30日09時09分 寫道

看到你的回答 我完全的接受
我想你說的沒錯 另外就是你也很清楚你要的是什麼
就以一種表現形式的話 的確是成立的
其實我個人也受日本動畫影響很深

另外 我覺得你的雲做的很漂亮
還有鏡頭上的水滴
畫面真的是可圈可點
加油


謝謝你的指教...^^
下次我會多多注意更多細節與缺憾的地方...
屆時再請您多指教囉
  • 犬隋轼
  • 一般會員
  • 中國 北京
  • 註冊日期:2004年5月3日12時05分
  • 發表文章數:14篇
2004年10月31日11時10分
赞!
Neochris 谦虚,,气泡分析很认真。

看到了如“将遇良才”般的感觉



呜,下载的好慢,我等啊等啊,都快睡了~~~~~~
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