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 怎樣使用權重?

  • Mute
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年10月11日05時10分
  • 發表文章數:2篇
2004年10月20日09時10分
怎樣使用權重,令人物的面不變形,請求方法,thanks

以下是此留言的附圖:附件檔

  • frankc
  • 系統管理員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2003年10月14日13時10分
  • 發表文章數:208篇
2004年10月24日05時10分
原廠說明文件上已經有了,請先看一下囉~~
我只大概簡述一下…

在 Modeler 裡面,畫面的右下角有一排英文字母,裡面有一個 W 按鈕。按下 W 鍵後,設定WeightMap(權重)名稱,在每一節您欲擺置Bone的範圍內,使用 Weight 工具畫上WeightMap。滑鼠左鍵是畫紅色(+),滑鼠右鍵是畫藍色(-)。畫好後,回到 Layout,選擇 Bone ,按 P 進入屬性面板,在 Weight Map 欄位,選擇您剛才設定的 WeightMap 即可。
您可以試著幺幺看骨架,看看模型變形的樣子,是不是合您預想的樣子?如果不是,請再回到 modeler 內,點選 W 按鈕,選擇您剛剛所設定的 WeightMap ,再編輯之。如此,反覆修正至您想要的結果為止。

加油!
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