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[3D 場景CG] 房間

  • zeke52
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2005年7月12日04時07分
房間

以下是此留言的附圖:附件檔

  • zzz
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2005年7月12日14時07分
這位大大,可以介紹一下你打光的方式嗎?
真是不錯喔!!
  • zeke52
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2005年7月12日16時07分

zeke52 於 2005年7月12日12時07分 寫道

房間


謝謝這位老兄啦!

我大致說一下,我這個房間參照的是以前公司內部的家具還有我自己的電腦配備,所以是如實的做出來的!可是看起來很像從模形庫抓出來的,可悲啊!至於光線部分:開熱輻射,然後一盞spotlight從房間外面照近來,有開質量光,偏黃色;另外有一盞spotlight在室內後方,開質量光,偏白色;另外,環境光源是零,有開景深!
我的配備:p4 3g, 512ram
算圖是跑九次,原則上我覺得不會很慢!大概一小時不到。
  • zzz
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2005年7月13日09時07分
右下角地板光澤反光是怎麼處理的?
  • zeke52
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2005年7月13日15時07分

zzz 於 2005年7月13日17時07分 寫道

右下角地板光澤反光是怎麼處理的?


木頭地板是presets裡面叫出來修改參數完成的。當然spectacular和相關參數都要調整。然後bump自己把她畫成木紋長條狀的。
  • frankc
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2005年7月14日01時07分
感覺不錯喔~~~ 加油!~~~
「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • ryokobubu
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2005年7月15日01時07分
這螢幕用起來應該蠻爽的...
  • sino
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2005年7月18日16時07分
陰影與光源不一致....需多注意
加油!
  • focus123123
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2005年7月19日14時07分
真不錯..是用質量光嗎?
[我來模仿別人的口氣:螢幕不夠大,注意]像嗎? 哈哈.
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