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 有關長出的動畫

  • shenliow
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2006年3月26日20時03分
動畫一般都是使用移動所放等數值變換製作,或是Bone跟變形動畫,
但是這都是在點數相同下才能做的,
如果今天要製作一個長出的動畫(像長樹、長草),
這種一定要改變形狀或增加節點的動畫,該怎麼製作呢?

請賜教∼
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2006年3月28日05時03分

shenliow 於 2006年3月27日04時03分 寫道

動畫一般都是使用移動所放等數值變換製作,或是Bone跟變形動畫,
但是這都是在點數相同下才能做的,
如果今天要製作一個長出的動畫(像長樹、長草),
這種一定要改變形狀或增加節點的動畫,該怎麼製作呢?

請賜教∼


基本上你會用的的技法還是變形...Morph工具...等等.你需要先決定要製作的複雜程度,有些工具或許也可以幫上忙...像是Tree Designer...一般人都只用它的建樹功能,但是他還可以指定特定UV設定與曲線控制...會是一個不錯的選擇...另外很久依前有個外掛叫Tree-D...(不知道名稱正不正確)那個外掛可以控制數的生長與風動等設定...你可以找找看
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