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[3D 場景CG] texture test

  • jen
  • 一般會員
  • 台灣 高雄市
  • 註冊日期:2004年8月8日07時08分
  • 發表文章數:42篇
2006年6月17日10時06分
拿LW自帶的場景來測試一下材質跟特效...看看LW9的表現如何而已

以下是此留言的附圖:附件檔

  • jen
  • 一般會員
  • 台灣 高雄市
  • 註冊日期:2004年8月8日07時08分
  • 發表文章數:42篇
2006年6月17日10時06分
原圖

以下是此留言的附圖:附件檔

  • jen
  • 一般會員
  • 台灣 高雄市
  • 註冊日期:2004年8月8日07時08分
  • 發表文章數:42篇
2006年6月17日11時06分
原場景設定的RENDER是這一張圖才對....上一張是我加了BLOOM特效的結果...WORLEY 的GAFFER外掛中的BLOOM效果比LW自帶的強上很多...不過還沒安裝上...以後再測試好了

本篇留言於 2006年6月17日19時06分 由 jen 編輯

以下是此留言的附圖:附件檔

  • Sea
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:46篇
2006年6月17日18時06分
感覺不錯喔

以前也有想過要算這張圖

結果因為算的時間太久了,所以就放棄了............汗顏
  • jen
  • 一般會員
  • 台灣 高雄市
  • 註冊日期:2004年8月8日07時08分
  • 發表文章數:42篇
2006年6月19日11時06分
這個場景相當適合用來練習或是測試材質跟特效....
我已經習慣用它當成新版LW的測試檔
LW9.0的算圖還OK啦...這張差不多40~50秒吧
AMD MP2400+ 雙CPU + 2GB RAM的硬體環境 XP_SP1作業系統

有興趣就測試看看吧~~~

本篇留言於 2006年6月19日19時06分 由 jen 編輯

  • frankc
  • 系統管理員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2003年10月14日13時10分
  • 發表文章數:208篇
2006年8月31日07時08分
K8 A64 3200+
1G DDR400
原場景預設設定算圖結果 ==> 22sec

K8 A64 X2 AM2 4200+
2G DDR2-800
原場景預設設定算圖結果 ==> 20sec


當算圖解析度提昇至 2048x1536 時

K8 A64 3200+
1G DDR400
==> 9m2s

K8 A64 X2 AM2 4200+
2G DDR2-800
==> 8m44s

若將 Thread 設定至 2 threads 時

K8 A64 3200+
1G DDR400
==> 因運算時間過長而中止

K8 A64 X2 AM2 4200+
2G DDR2-800
==> 6m32s


以上測量數值供各位參考。
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