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 關於車子厚度的問題

  • Sea
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2006年6月17日18時06分
最近練習造車

造到快完成時發覺車子整體看起來,怎...怎...怎麼這麼薄.....

看起來好像紙汽車...... > < ||

試著倒出一點點厚度,但都........失敗 OT2

請問大家有沒有好的建議~~

還有2個疑問想請問一下

(1)一張攤開的輪胎皮是直的長方形,如何可以讓它變成圓型連結起來

我用旋轉都會變的怪怪的......T__T

(2)LW8的Rem points跑到哪去啦?我都找無~~~

感恩喔~~

本篇留言於 2006年6月18日02時06分 由 Sea 編輯



本篇留言於 2006年6月18日17時06分 由 Sea 編輯

  • 站長
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  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2006年6月18日13時06分

Sea 於 2006年6月18日02時06分 寫道

最近練習造車

造到快完成時發覺車子整體看起來,怎...怎...怎麼這麼薄.....

看起來好像紙汽車...... > < ||

試著倒出一點點厚度,但都........失敗 OT2

請問大家有沒有好的建議~~

還有2個疑問想請問一下

(1)一張攤開的輪胎皮是直的長方形,如何可以讓它變成圓型連結起來

我用旋轉都會變的怪怪的......T__T

(2)LW8的Rem points跑到哪去啦?我都找無~~~

感恩喔~~

本篇留言於 2006年6月18日17時06分 由 Sea 編輯



不是很清楚您的需求...不過單純以你想把一個面推出成為一個具有厚度的物體...我想您遇到的困難應該是如何在不規則形體的物體上維持原有的形體來推出厚度...希望我沒猜錯...

我想您應該需要的工具應該是"PTailor"或是"QThick"...我不記得"PTailor"可以在哪裡找到...您可以上www.flay.com查一下...我比較偏好"QThick"這是Eki的ModPack裡面的工具之ㄧ...一樣你可以在Flay搜尋得到...

第2個問題...為什麼你作輪胎要先將輪胎攤平然後再捲起來???不過先不管你為什麼這樣做...你要把一塊平面捲成圓柱狀...最簡單的上應是事先將這個平面放在座標軸中心...0,0,0的位置...然後用Bend工具彎曲360度就可以變成圓柱狀了...希望這是你想要的...

不過是建議你要作任何模型之前最好先計畫好...不然老是要想解決方案很辛苦的...

LW8的Rem points???您指的是...RendomPoints嗎?那在Create/ Points底下...

本篇留言於 2006年6月18日22時06分 由 呂 編輯

  • Sea
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2006年6月18日16時06分
感謝呂大大

QThick真的不錯用說

我正在找的Rem points是可以移除"點"的功能

我看LW7工具書上面有說明
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