| 2006年8月1日09時08分 |
請問一下 我看了人家用3ds max做群體動畫 如果想用LIGHTWAVE也來製作群體動畫的話 只能用HD instance 這外掛喔? 宣染出來的效果..........汗顏 右邊那隻企鵝是用HD instance | |
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| 2006年8月9日12時08分 |
Sea 於 2006年8月1日17時08分 寫道 請問一下我看了人家用3ds max做群體動畫 如果想用LIGHTWAVE也來製作群體動畫的話 只能用HD instance 這外掛喔? 宣染出來的效果..........汗顏 右邊那隻企鵝是用HD instance 呂 於 2006年8月8日16時08分 寫道 HD instance 算圖應該不會這樣才對...是不是你使用的燈光造成這樣的問題...另外,HD instance 的版本是什麼?你有如何設定?把你的測試場景傳上來看看會比較容易知道問題在哪裡.... 群體動畫還可以用分子系統...使用FX_Linker來讓物件使用分子系統的動作...(Utilities> Additional> FX Linker) 本篇留言於 2006年8月8日16時08分 由 呂 編輯 HD instance 版本是1.71 設定........我找不到設定的地方.............>< 我沒設定啥只有將Volumetric,pixel加入hd ps: 請問一下 pixel加入hd的功能是什麼?目前還沒察覺~~~ ![]() | |
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| 2006年8月11日11時08分 |
Sea 於 2006年8月1日17時08分 寫道 HD instance 版本是1.71設定........我找不到設定的地方.............>< 我沒設定啥只有將Volumetric,pixel加入hd ps: 請問一下 pixel加入hd的功能是什麼?目前還沒察覺~~~ ![]() 看了一下你的檔案...我想是你用了Shader...(Fast Fresnel)並不能在HD-Instance裡看見...所以我將那個效果以"Incidence Angle"的材質設定做取代...設定的好其實是差不多的...也附上我修改的版本...您可以參考看看 | |
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漏了工作檔.... | |
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| 2010年1月28日08時01分 |
关于吕老师说的FX_Linker方法,这里有一个教程可以参考一下 http://www.the123d.com/tutorial/lightwave2/crowd01.shtml | |
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