訪客您好!歡迎來到 3DANIMS.COM

登入系統: ID:  密碼:   

3DANIMS.COM 討論區

 展UV的問題...

  • shenliow
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2005年12月18日19時12分
  • 發表文章數:40篇
2006年10月17日12時10分
UV的展開方式有很多大家都知道,但是常常不能一次就展開成自己想要的樣子。
舉例來說,製作一個人物的模型,要將頭部的UV用圓柱型展開,但是當接縫處不是在自己想要的位置怎麼辦?

之前用過Maya,展開UV時物件會有一個虛線框,可以調整UV的接縫位置,感覺滿方便的。LightWave有沒有更直覺化的展UV方法?

目前我用的方式,是將物件Unweld,然後搬移,再merge起來,雖然也可以,但是在調整過程中物件會很可怕(Sub pitch時)= =0

之前看過一本原文書,是教在展UV前,旋轉物件,但不知道有沒有更方便的方法?
  • 動畫王
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2005年6月28日10時06分
  • 發表文章數:87篇
2006年10月31日11時10分

shenliow 於 2006年10月17日20時10分 寫道

UV的展開方式有很多大家都知道,但是常常不能一次就展開成自己想要的樣子。
舉例來說,製作一個人物的模型,要將頭部的UV用圓柱型展開,但是當接縫處不是在自己想要的位置怎麼辦?

之前用過Maya,展開UV時物件會有一個虛線框,可以調整UV的接縫位置,感覺滿方便的。LightWave有沒有更直覺化的展UV方法?

目前我用的方式,是將物件Unweld,然後搬移,再merge起來,雖然也可以,但是在調整過程中物件會很可怕(Sub pitch時)= =0

之前看過一本原文書,是教在展UV前,旋轉物件,但不知道有沒有更方便的方法?




使用自動展開uv的功能,將uv晚整的展開,再到zb去畫材質,這樣跟不就不用去擔心uv的問題
  • cdswing
  • 一般會員
  • 中國 四川
  • 註冊日期:2007年8月28日00時08分
  • 發表文章數:3篇
2007年8月28日00時08分
我想请问,自动UV怎么用呢?
  • moc
  • 一般會員
  • Hong Kong
  • 註冊日期:2004年4月16日19時04分
  • 發表文章數:24篇
2007年9月5日11時09分

cdswing 於 2007年8月28日08時08分 寫道

我想请问,自动UV怎么用呢?


我介紹你要試試這個免費插件....
看看我很早一段時間前的.....示範圖...
實在是用LW來展UV不可缺的工具...

以下是此留言的附圖:附件檔

  • zhizhiqun
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2009年1月21日10時01分
  • 發表文章數:1篇
2009年1月22日10時01分

cdswing 於 2007年8月28日08時08分 寫道

我想请问,自动UV怎么用呢?

moc 於 2007年9月5日19時09分 寫道



我介紹你要試試這個免費插件....
看看我很早一段時間前的.....示範圖...
實在是用LW來展UV不可缺的工具...


這個插件哪有下載?非常感謝~!
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2009年1月22日14時01分
PLG的外掛可以在這裡找到...

http://homepage2.nifty.com/nif-hp/index2_english.htm
目前您的時區設定為(GMT +8:00 hours) 北京, 香港, 伯斯, 新加坡, 台北

©2010 Timax Media co., All Right Reserved.

建議使用 Internet Explorer 8+ 或 FireFox 3 以上之瀏覽器

建議解析度為 1024 x 768 pixals x 24 bits

目前系統當地時間為 2024年3月28日14時03分04秒

所有本站提供之圖案、影像、文字皆屬時空影像媒體製作有限公司版權所有,未經本公司同意,禁止任何形式之轉載或轉貼。

Website Forum Developed, Designed and Mantained By 張智龍(Frankc)