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[3D 場景CG] 房間

  • shenliow
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2007年1月16日04時01分
學校作業...也丟上來獻個醜好了

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  • shenliow
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2007年1月16日04時01分
2

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2007年1月16日04時01分
3 品質沒調很高,有點顆粒

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  • shenliow
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2007年1月16日04時01分
4

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  • shenliow
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2007年1月16日04時01分
5

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2007年1月16日04時01分
6

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  • shenliow
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2007年1月16日04時01分
7 當然是LightWave

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2007年1月16日11時01分
大致上的構成都不錯...只是有些小地方像是模型的解析度可以精緻些...還有床單的材質拉扯了...另外,最好稍微修一下鋸齒...這樣整體感覺會比較完整些...
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2007年1月16日18時01分

呂 於 2007年1月16日19時01分 寫道

大致上的構成都不錯...只是有些小地方像是模型的解析度可以精緻些...還有床單的材質拉扯了...另外,最好稍微修一下鋸齒...這樣整體感覺會比較完整些...


當初趕著交作業,也沒時間調太細(也忘了)
另外床的材質其實是程序貼圖,因為我個人還滿懶得去畫材質的,找一個相似的就丟上去了= ="a

感謝指教

本篇留言於 2007年1月17日02時01分 由 shenliow 編輯

  • 站長
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2007年1月19日17時01分
其實你這些圖也可以事後在作些修鋸齒的動作...雖然不會完全修得很好...但是至少看起來比較不像沒完成...

我選了一張放回到LW的Layout裡面再算一次...只要幾秒鐘修了一下鋸齒...感覺就好多了...^^

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  • freetown
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2007年1月22日04時01分

呂 於 2007年1月20日19時01分 寫道

其實你這些圖也可以事後在作些修鋸齒的動作...雖然不會完全修得很好...但是至少看起來比較不像沒完成...

我選了一張放回到LW的Layout裡面再算一次...只要幾秒鐘修了一下鋸齒...感覺就好多了...^^

這是什麼技法
麻煩呂老蘇說明一下
http://freetownblog.blogspot.com/
  • 站長
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2007年1月22日05時01分

freetown 於 2007年1月22日12時01分 寫道


這是什麼技法
麻煩呂老蘇說明一下


也不是什麼技法...因為像LW這樣的動畫軟體可以將圖片貼入場景中(先在Image Editor中把圖片置入,然後到Effects/Compositing中選擇Background Image把圖片貼入)...然後你再開啟Camera裡面的修鋸齒AA功能...這樣就可以把圖片再修些鋸齒...只是因為圖片不像模型一樣...可以透過鏡頭去找出需要修得更好的地方..所以只能稍微加強...

或是你可以用Image Processing裡面的Add Image Filter中的WaveFilter Image的功能...那也可以針對圖像作模糊與修鋸齒動作...
  • freetown
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2007年1月22日05時01分

freetown 於 2007年1月22日12時01分 寫道


這是什麼技法
麻煩呂老蘇說明一下

呂 於 2007年1月23日07時01分 寫道



也不是什麼技法...因為像LW這樣的動畫軟體可以將圖片貼入場景中(先在Image Editor中把圖片置入,然後到Effects/Compositing中選擇Background Image把圖片貼入)...然後你再開啟Camera裡面的修鋸齒AA功能...這樣就可以把圖片再修些鋸齒...只是因為圖片不像模型一樣...可以透過鏡頭去找出需要修得更好的地方..所以只能稍微加強...

或是你可以用Image Processing裡面的Add Image Filter中的WaveFilter Image的功能...那也可以針對圖像作模糊與修鋸齒動作...

原來是這樣低
謝謝
http://freetownblog.blogspot.com/
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