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[Modeling建模介面與教程] LightWave 3D v9+ Modeler基本工具介紹-點群圖編輯/權重

LightWave 3D v9+ Modeler基本工具介紹-點群圖編輯/權重

新手上路--LightWave 3D v9+ Modeler基本工具介紹-點群圖編輯/權重 Weight Map

這個教學是以影片方式呈現,檔案時間約為40分鐘…解壓縮後有60.7MB!

這個教學影片主要在介紹 Modeler 的點群編輯工具,這個部份是稍微比較複雜的地方,主要是點群編輯是利用模形構成的點群來紀錄一些與模型有關的權重,顏色,貼圖,變形等的資訊...而比較特殊的是這些資訊都可以記錄在相同的點群上...雖然比較複雜些,但是也是最齊大的部份...這個部分我會分成幾個小單元別介紹各項工具!!!

線上觀賞:直接點按影片觀看教學,省去下載的麻煩。影片開始前可能有些討厭的廣告,還請包涵!



影片下載:需要較好的畫面品質請直接下載影片。

012-modeler-WeightMap.part1.rar

012-modeler-WeightMap.part2.rar

012-modeler-WeightMap.part3.rar

012-modeler-WeightMap.part4.rar

012-modeler-WeightMap.part5.rar

012-modeler-WeightMap.part6.rar

012-modeler-WeightMap.part7.rar

點我下載TSCC Codec影片格式

  • 大明
  • 一般會員
  • 中國 江蘇
  • 註冊日期:2007年4月4日18時04分
  • 發表文章數:16篇
2007年4月8日18時04分
真實好東西哈 謝謝
i am on it ?
  • 大明
  • 一般會員
  • 中國 江蘇
  • 註冊日期:2007年4月4日18時04分
  • 發表文章數:16篇
2007年4月8日20時04分
呂大哥謝謝阿 終于好解壓並且可以觀看 不錯 avi格式的真好
i am on it ?
  • bjcben
  • 一般會員
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2007年10月4日22時10分
  • 發表文章數:3篇
2007年10月5日03時10分
以前買了呂老師編著的lightwave全功能使用手冊
就卡在這裡!希望這個教學,能幫我通過這關!!謝謝!
  • cgvfx
  • 一般會員
  • Macao
  • 註冊日期:2007年11月25日05時11分
  • 發表文章數:1篇
2007年11月25日06時11分
very the gd!
  • 日正當中
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2008年1月6日16時01分
  • 發表文章數:3篇
2008年1月13日06時01分
請問要用哪一種軟體觀看
我使用 Windows Media Player 好像跑不動

另外想問一下法線的作用是什麼 我再書上看到一段話 是這樣說的

在Perspective視圖中 出現了一些顯示問題 這是因為剛才的Lathe
操作中模型表面的法線轉向設定所造成的

我想知道法線的效果 如果沒有反轉 所畫出來的圖 會不一樣嗎
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日14時02分
  • 發表文章數:1145篇
2008年1月13日12時01分

日正當中 於 2008年1月13日21時01分 寫道

請問要用哪一種軟體觀看
我使用 Windows Media Player 好像跑不動

另外想問一下法線的作用是什麼 我再書上看到一段話 是這樣說的

在Perspective視圖中 出現了一些顯示問題 這是因為剛才的Lathe
操作中模型表面的法線轉向設定所造成的

我想知道法線的效果 如果沒有反轉 所畫出來的圖 會不一樣嗎


教學影片區的影片有兩種...AVI 與 QuickTime...您需要在下載影片的同時將這兩片格式所需要的播放編碼 (Codec)也加宰入您的電腦中...這樣您才能看到影片的畫面...在下載的影片連結下方都附帶有所需要的播放編碼 (Codec)...如果您還沒有安裝過也可以直接下載來安裝...

至於法線只是一條標示Polygon幾何面的方向線...有著法線的那面才是將來攝影機運算(算圖)時才會出現的方向...一般來說...法線都是朝向模型的外面...只有某些比較特殊的狀況才會需要朝向模型的內部...像是室內牆面...所以製作模型時,面向部管朝向內或外,其實都沒有對錯的問題...你要問自己...製作的模型需要面向朝裡面還是外面...然後做決定!!!

另外,如果需要裡外兩面都看見...例如玻璃類的東西...那也可以在材質面板(Surface Option Panel)的最下方將Double Sided選項勾選起來...這樣兩面就都會運算...

p.s.在LW9.3版之後...LW運算玻璃類的東西時已經不需要再勾選Double Sided了...
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