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 一個天大的笨問題

  • poai
  • 一般會員
  • 台灣 屏東
  • 註冊日期:2004年2月24日04時02分
  • 發表文章數:10篇
2004年2月26日23時02分
請問你們是先用Modeler 先畫出基本形狀
在用LightWave上色嗎,還是連基本色也是
用Modeler畫出來的呢
  • zask
  • 一般會員
  • 台灣 新竹
  • 註冊日期:2004年2月23日04時02分
  • 發表文章數:92篇
2004年2月27日03時02分

poai 於 2004年2月27日 07:02:07 寫道

請問你們是先用Modeler 先畫出基本形狀
在用LightWave上色嗎,還是連基本色也是
用Modeler畫出來的呢


在modeler上建模和區分基本色塊後上材質.
再至layout(lightwave)上打光並算圖.
  • poai
  • 一般會員
  • 台灣 屏東
  • 註冊日期:2004年2月24日04時02分
  • 發表文章數:10篇
2004年2月27日09時02分

poai 於 2004年2月27日 07:02:07 寫道

請問你們是先用Modeler 先畫出基本形狀
在用LightWave上色嗎,還是連基本色也是
用Modeler畫出來的呢

zask 於 2004年2月27日 11:02:10 寫道



在modeler上建模和區分基本色塊後上材質.
再至layout(lightwave)上打光並算圖.



請問色塊是用材質編輯器邊出來的嗎還是
  • Neochris
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年2月28日02時02分

poai 於 2004年2月27日 07:02:07 寫道

請問你們是先用Modeler 先畫出基本形狀
在用LightWave上色嗎,還是連基本色也是
用Modeler畫出來的呢

zask 於 2004年2月27日 11:02:10 寫道



在modeler上建模和區分基本色塊後上材質.
再至layout(lightwave)上打光並算圖.

poai 於 2004年2月27日 17:02:14 寫道




請問色塊是用材質編輯器邊出來的嗎還是


其實基本色可以定可以不定...主要是在surface editor的color tab裡設定...弄顏色應該是為了區分模型的區塊...讓在編輯材質的時候比較直覺一點...但實際上這個顏色如果後來有貼圖處理的話...這個一開始的顏色是不影響材質的...因此大多數為了區分模型而用...尤其是複雜的模型....
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