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 [求助]有關image的outup問題

  • hjkl
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年3月2日08時03分
  • 發表文章數:12篇
2007年3月16日03時03分
大家好~
那個....
我可以在這裡問有關lightwave導出圖片的問題嗎?

請問要如何
才可以將模型的邊緣線條表示出來?(如圖中的黑色線)
最好是只可以出現[黑色線]部份
存檔為圖片檔

我是想將3D模型變成很多張不同角度的2D圖片檔~
(不是透視圖線檔
而是模型實際可視的線條)
用maya or lightwave都無所謂
只要是可行就好啦~

另外
lightwave可以導出maya能導入的檔案嗎?
我試過在lightwave導出.dxf和.OBJ
但導入maya時
卻只出現木門~"~
整幢樓子不見了

本篇留言於 2007年3月16日11時03分 由 hjkl 編輯

以下是此留言的附圖:附件檔

  • 動畫王
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2005年6月28日10時06分
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2007年3月16日05時03分
你可以試試導出面之前把obj轉成三角面在導出看看
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2007年3月16日11時03分
只要輸出輪廓線有幾種作法...你可以在算圖設定裡面設定...只要將Render Mode從預設的Realistic改成Wireframe模式...或是你可以試試把模型全部的材質改成透明...然後加上Edge的運算...只要算出Egde的線條就可以了....

至於把模型轉出道MAYA上的話...OBJ檔案應該是可以的...但是你要把模型的所有物件層合併...用單一物件輸出..在MAYA裡用Import就可以了....
  • hjkl
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  • 註冊日期:2007年3月2日08時03分
  • 發表文章數:12篇
2007年3月17日08時03分

呂 於 2007年3月16日19時03分 寫道

只要輸出輪廓線有幾種作法...你可以在算圖設定裡面設定...只要將Render Mode從預設的Realistic改成Wireframe模式...或是你可以試試把模型全部的材質改成透明...然後加上Edge的運算...只要算出Egde的線條就可以了....

至於把模型轉出道MAYA上的話...OBJ檔案應該是可以的...但是你要把模型的所有物件層合併...用單一物件輸出..在MAYA裡用Import就可以了....


多謝上而兩位的指教^_^
我是新手.....>.<"
只用了modeler......
Render Mode是不是只有layout才有的?
不知在哪裡....orz|||

以下是此留言的附圖:附件檔

  • hjkl
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2007年3月2日08時03分
  • 發表文章數:12篇
2007年3月17日09時03分
另外
我已經是把所有圖層合併了
但導出的obj始終不行

試驗過一些較少polygon的檔案導出obj檔
是可以在maya用的
但是較為多polygon的檔案
卻不能讀取~"~||

以下是此留言的附圖:附件檔

  • 站長
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  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2007年3月17日11時03分
您有沒有試試動畫王講的方法...先把Polygon轉成3角面再輸出...那應該可以...

算圖要到Layout...基本上Modeler只是讓你作模型與貼材質與做一些設定而已

本篇留言於 2007年3月17日19時03分 由 呂 編輯

  • moc
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  • 註冊日期:2004年4月16日19時04分
  • 發表文章數:24篇
2007年3月17日18時03分
這麼奇特....居然不能導成功?

我導到maya/max都用.obj...甚至沒有把面三角化也成.....(可能我普遍所有面都是四角形...絶少Ngon)....

雖然我在此談有關D版的資料不太妥,
但我懷疑樓主的LW是否還是試用的...有四百點容量限制....
的未破解版/未有Trial licence的Trial版?
  • hjkl
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  • 發表文章數:12篇
2007年3月19日11時03分

moc 於 2007年3月18日02時03分 寫道

這麼奇特....居然不能導成功?

我導到maya/max都用.obj...甚至沒有把面三角化也成.....(可能我普遍所有面都是四角形...絶少Ngon)....

雖然我在此談有關D版的資料不太妥,
但我懷疑樓主的LW是否還是試用的...有四百點容量限制....
的未破解版/未有Trial licence的Trial版?


因為我還是學生....窮啊~!!!
學校用的是MAYA......而我是想學多一種3d軟件....>///<(可以說好學嗎?)
總之.....
就是有[限制的•那•種•]

導出的問題已經解決了
非常感謝各位大大的指教
只是layout的問題T_T|||||||
看來是沒辦法做到呢!!
因為是限制的
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2007年3月19日16時03分

hjkl 於 2007年3月19日19時03分 寫道



因為我還是學生....窮啊~!!!
學校用的是MAYA......而我是想學多一種3d軟件....>///<(可以說好學嗎?)
總之.....
就是有[限制的•那•種•]

導出的問題已經解決了
非常感謝各位大大的指教
只是layout的問題T_T|||||||
看來是沒辦法做到呢!!
因為是限制的

您如果對LW有興趣的話,有些方法可以讓您很快上手...首先您可以到我們網頁下方的ICON群中找一個LightWave Trail Edition的按鍵或是點按這個連結
http://www.newtek.com/lightwave/lwtrial/
...可以從那裡下載一個免費的30天LW9.0試用版,同時在官方網站註冊一個帳號就會得到一組沒有使用限制的序號...然後下載我們敎學範例中的軟體介紹影片...邊看邊做測試,你就會發現很快就可以上手了...同時有任何問題都可以上來發問,這裡隨時都有同好會很樂義回答您的問題的...先歡迎您的加入...^^

本篇留言於 2007年3月20日00時03分 由 呂 編輯

  • hjkl
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2007年3月20日05時03分
多謝~!!!
真是太感激了~~
XDDDDDD
其實我有下載你的教學,所以才懂得用LIGHTWAVE的基本建模方法
雖然我下載了01-07的教學了
不過還沒完全看完
(小聲).........加上我聽不懂普通話...重覆聽了好幾次才聽得懂.....(躲在牆角畫圈)>.<
但我會努力的XDDD
(學好LIGHTWAVE & 普通話)
感激不盡~~
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2007年3月20日06時03分

hjkl 於 2007年3月20日13時03分 寫道

多謝~!!!
真是太感激了~~
XDDDDDD
其實我有下載你的教學,所以才懂得用LIGHTWAVE的基本建模方法
雖然我下載了01-07的教學了
不過還沒完全看完
(小聲).........加上我聽不懂普通話...重覆聽了好幾次才聽得懂.....(躲在牆角畫圈)>.<
但我會努力的XDDD
(學好LIGHTWAVE & 普通話)
感激不盡~~

聽不懂普通話?!!!您住哪?不會是新疆吧?!.....
  • hjkl
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2007年3月26日07時03分
聽不懂普通話?!!!您住哪?不會是新疆吧?!.....


新疆是我想去的地方之一啊XD
是HK啦~
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2007年3月26日07時03分
聽不懂普通話?!!!您住哪?不會是新疆吧?!.....

hjkl 於 2007年3月26日15時03分 寫道



新疆是我想去的地方之一啊XD
是HK啦~


喔~難怪了...HK是以廣東話為主...那就辛苦你了...^^!!!
  • hjkl
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2007年4月19日16時04分
對不起......>_<|||
又要問問題了

MAYA 可以導出檔案到 lightwave 嗎?
好像不行的樣子呢~

另外我用maya弄了2D的平面圖
(我問了老師也花了點時間.....
又要試很多不同的設定)
因為太不理想
所以再請教請教....(是我太笨了)

用LIGHTWAVE也可以rendering出2D線稿
但是我看不懂

[只要輸出輪廓線有幾種作法...你可以在算圖設定裡面設定...只要將Render Mode從預設的Realistic改成Wireframe模式...或是你可以試試把模型全部的材質改成透明...然後加上Edge的運算...只要算出Egde的線條就可以了....

至於把模型轉出道MAYA上的話...OBJ檔案應該是可以的...但是你要把模型的所有物件層合併...用單一物件輸出..在MAYA裡用Import就可以了....]

不知在那裡按出render mode..........
orz|||||

下面的圖是maya rendering之前

以下是此留言的附圖:附件檔

  • hjkl
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2007年4月19日16時04分
這是rendering之後的線稿
我就是想用lightwave來render這種圖
可以詳細一點我說說嗎?
因為我真的很笨...........T_T

以下是此留言的附圖:附件檔

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