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 製作煙霧軌跡

  • zzz
  • 一般會員
  • 台灣 南投
  • 註冊日期:2004年3月3日02時03分
  • 發表文章數:41篇
2007年3月22日17時03分
請問如何製作一個類似8的煙霧的軌跡。
就是煙霧以數字8的路徑跑動。
感謝先∼
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2007年3月23日19時03分

zzz 於 2007年3月23日01時03分 寫道

請問如何製作一個類似8的煙霧的軌跡。
就是煙霧以數字8的路徑跑動。
感謝先∼


這其實有幾種不同的作法...效果也略有不同,不過你都可以試試看..
1.作一個8字形的模型...製作時設定好UV...然後用動態UV的設定在上面加上煙霧的動態材質...這樣應該可以
2.用一個分子系統的噴嘴的物件套上Motion Modifier的掛掛功能 [CurveConstraint]這個功能..從Modeler劃一條8字形曲線...要求這個分子物件跟著這個8字形曲線作位移
3.還是用一個單純的分子系統噴嘴物件套上簡單的HV3的煙霧效果...然後設定一組風力...設定為Path或是Animation Path都可以得到差不多的效果...
這樣方法應該夠用了...^^
  • zzz
  • 一般會員
  • 台灣 南投
  • 註冊日期:2004年3月3日02時03分
  • 發表文章數:41篇
2007年3月24日00時03分
多謝呂老師的解答,感激不盡∼
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