| 2007年6月7日10時06分 |
這個是原始的模型 | |
以下是此留言的附圖:附件檔 | |
| 2007年6月7日11時06分 |
現在是渲染后最后成型的的效果,我在日文網站上看到的。 很想知道,怎么才能做出這種效果 | |
以下是此留言的附圖:附件檔 | |
| 2007年6月7日13時06分 |
這是仿2D動畫的Cell Shader... 您可以在Surface的Shader選單中找到幾個可以做這種2D材質的濾鏡...像是BESM, Super Cel Shader...這是內建的...另外你也可以用一個Shader叫做Unreal...你可以在下面這個網址看到... http://d-creation.sblo.jp/ | |
©2010 Timax Media co., All Right Reserved.
建議使用 Internet Explorer 8+ 或 FireFox 3 以上之瀏覽器
建議解析度為 1024 x 768 pixals x 24 bits
目前系統當地時間為 2024年4月26日03時04分21秒
所有本站提供之圖案、影像、文字皆屬時空影像媒體製作有限公司版權所有,未經本公司同意,禁止任何形式之轉載或轉貼。
Website Forum Developed, Designed and Mantained By 張智龍(Frankc)