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 關於預覽模式

  • kkman9
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2007年10月23日09時10分

各位好:

我有個問題想請教 是關於視圖顯示模式中預覽模式的疑問

因為常常會看預覽模式進行模型修改與製作 可是如果我將鏡頭
用的太近 預覽模式中的模型就會出現類似廣角鏡的效果 跟別的
視圖所顯示的會有出入 造成製作上的困擾 請問要怎麼樣才能讓
預覽模式的近距離顯示可以盡量接近別的視圖(如正視圖)的形狀?
  • 站長
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  • 發表文章數:1145篇
2007年10月23日20時10分

kkman9 於 2007年10月24日00時10分 寫道


各位好:

我有個問題想請教 是關於視圖顯示模式中預覽模式的疑問

因為常常會看預覽模式進行模型修改與製作 可是如果我將鏡頭
用的太近 預覽模式中的模型就會出現類似廣角鏡的效果 跟別的
視圖所顯示的會有出入 造成製作上的困擾 請問要怎麼樣才能讓
預覽模式的近距離顯示可以盡量接近別的視圖(如正視圖)的形狀?


你可以到顯示設定面板內...Display調整透視視窗的透視角度...像附圖中...右邊的透視視角比較大...所以模型變形得很厲害...左邊的圖透視視角比較小...模型就比較正一些...這要依照你製作需要來調整...通常我在作人物或是單純物件時都會鈀透視角度調小...如果製作大型物件或是像一整間房間...那就會鈀透視角度放大...這樣才比較容易看到所有的東西...

以下是此留言的附圖:附件檔

  • kkman9
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2007年10月24日11時10分
[:QUOTE:]

呂 於 2007年10月24日11時10分 寫道



你可以到顯示設定面板內...Display調整透視視窗的透視角度...像附圖中...右邊的透視視角比較大...所以模型變形得很厲害...左邊的圖透視視角比較小...模型就比較正一些...這要依照你製作需要來調整...通常我在作人物或是單純物件時都會鈀透視角度調小...如果製作大型物件或是像一整間房間...那就會鈀透視角度放大...這樣才比較容易看到所有的東西...


了解 感謝呂老師解惑^^

本篇留言於 2007年10月25日02時10分 由 kkman9 編輯

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