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 場景文件能不能支持動畫?

  • ct4822
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2008年1月16日05時01分
怎麼讓場景文件能支持動畫?
並且支持TriCaster STUDIO

以下是此留言的附圖:附件檔

  • 站長
  • 台灣 台北市
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2008年1月17日14時01分

ct4822 於 2008年1月16日13時01分 寫道

怎麼讓場景文件能支持動畫?
並且支持TriCaster STUDIO


場景文件就是製作動畫的工作檔案...只要您在設定好場景文件中所有的動畫設定工作...包括攝影機,燈光,動作,特效...等,最後再做算圖(渲染)設定後便會得到動畫...

而就您貼圖的畫面來看...你似乎是想針對虛擬攝影棚製作影像...這個外掛飾主要是在LW中設定虛擬棚的背景...你可以在LW中完成所有設定...便可以在虛擬棚中得到真人實拍影片與3D虛擬影像的構成,當然所有的3D表現內容如光澤,透明反射等質感都可以在TriCaster中呈現出來...你只要將LW裡面這個外掛的儲存設定完成,將圖像儲存成TriCaster STUDIO讀取的虛擬棚檔案格式就可以了

基本上這個外掛是支援LW與TriCaster STUDIO做虛擬棚背版圖像的設計製作,但是他僅提供你製作靜態虛擬背景與導入一組Video訊號...所以在TriCaster STUDIO使用上妳還是要考慮如何設計與使用...
  • ct4822
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2008年1月21日07時01分
感謝 很詳細
還請問用3DMAX和]maya制作的場景文件,能否在LightWave 中導入並修改?





本篇留言於 2008年1月21日15時01分 由 ct4822 編輯

  • 站長
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2008年1月21日09時01分

ct4822 於 2008年1月21日15時01分 寫道

感謝 很詳細
還請問用3DMAX和]maya制作的場景文件,能否在LightWave 中導入並修改?





本篇留言於 2008年1月21日15時01分 由 ct4822 編輯



可以...也不可以...
大原則是....不同的軟體之間有很多不相通的東西...所以想要跨軟體使用就必須注意哪些功能或是做法不能轉換到其他軟體...注意到這個原則後你可以看你要轉那些東西...然後在找軟體內的轉檔功能或是其他的轉檔軟體...

基本上...模型的轉換都沒問題...你可以儲存成OBJ格式...這也可以同時儲存出你的UV設定...

至於場景裡面的動作與其他設定就必須依賴其他工具來轉換...像是Motion Builder, PolyTrans, Point Oven...等等!!!各種工具都各有優缺點...你可以都試試看...
  • ct4822
  • 一般會員
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2008年1月22日01時01分
谢谢老师
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