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 請問~建模中的Make Spline Patch指令在那裡?

  • robert
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2008年3月15日04時03分
這功能好像是用在曲線生成面的工具
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2008年3月15日05時03分
是阿...妳需要四條曲線構成一個封閉空間...這樣才能製作拼補面...
  • robert
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2008年3月15日05時03分

呂 於 2008年3月15日20時03分 寫道

是阿...妳需要四條曲線構成一個封閉空間...這樣才能製作拼補面...


忘了說明這方法是看到Spline tutorial才知道的
Make Spline Patch指令工具放在那麼我都找不到耶?


本篇留言於 2008年3月15日21時03分 由 robert 編輯

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2008年3月15日09時03分
在製作元件Creative Elements底下的Elements元件區...你會看到一個Patches的選項...就是那個了...
  • robert
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2008年3月15日10時03分
感謝感謝~
正在試它的特性及限制

本篇留言於 2008年3月16日01時03分 由 robert 編輯

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2008年3月15日11時03分
它的好處是可以非常精準的製作模型...但是比較辛苦的是你要很仔細評估區線分布與拼接的方式...這種方式是一般工業建模的方法...用在製作一些產品模型像是手機,汽車等非常好用...也有人拿來做生物體...(其他軟體的使用者更視它為主要製作模型的方式...^^!!!)這點我倒是比較不敢恭維的...^^!!!因為實在太慢了...
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