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[3D 場景CG] 模擬 Zuliban 的測試作品

  • robert
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2007年8月28日11時08分
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2008年5月31日01時05分
  • focus123123
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  • 註冊日期:2005年2月27日09時02分
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2008年5月31日01時05分
好漂亮哦
尤其光和地板很美
  • freetown
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年1月12日04時01分
  • 發表文章數:89篇
2008年6月1日00時06分
原著太夢幻ㄌ...
robert的影ㄗ及窗外的光顯然勝過原著


圖面我會想把他裁切成這樣

以下是此留言的附圖:附件檔

http://freetownblog.blogspot.com/
  • robert
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2007年8月28日11時08分
  • 發表文章數:113篇
2008年6月1日01時06分
窗外的光顯然勝過原著~
這我不敢當~=_="~畢竟等級差太多了
那外窗框其實只是材質貼上
還是稿不定反射模糊及透明模糊的耗時問題~當然還有噪點消除啦~
拖速度還是模糊在拖阿~
我還在研究模糊材質及模型設定中~
  • freetown
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年1月12日04時01分
  • 發表文章數:89篇
2008年6月1日16時06分
目前好像沒有除不去的噪點
如果你有設as的話?
先選一小格噪點特別明顯的區域測4一下
0.03--->0.02--->0.01
http://freetownblog.blogspot.com/
  • scell2
  • 一般會員
  • 中國 貴州
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2008年8月23日08時08分
哇 效果很好啊∼∼∼ 想问下下LZ渲染花了多长时间? PC是怎样的配置?
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