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 建立的四面体只显示3面?

  • ct4822
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2007年12月27日06時12分
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2008年7月1日03時07分
建立的四面體只顯示3面?


本篇留言於 2008年7月5日19時07分 由 ct4822 編輯

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  • ct4822
  • 一般會員
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  • 發表文章數:58篇
2008年7月1日03時07分
右面 可以看见

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  • ct4822
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2007年12月27日06時12分
  • 發表文章數:58篇
2008年7月1日08時07分
还有一个问题?
为什么我做的场景在 Mode里做完 导入到layo后,会显示很小i?
求怎么设置?

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  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
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2008年7月2日11時07分
有個面不見了...首先你要先確認那個面的Polygon在不在...你可以試著用面邊及狀態下去選那個面...如果有選到,那就表示Polygon還在,只是可能是....Polygon翻到裡面了...(由法線方向就可以判斷),如果是這樣,那就在選取那個面的狀態下,按下小寫f...FLIP功能可以將他翻轉出來...另依個狀況是那個面可能是Non-Planar不平整的面...那你就可能要將那個面修整一下,或是直接將那個面變成三角面...Triple...

另外,你將模形置入場景後看起來比較小...主要是參考格線的尺寸比例造成的感覺...您的截圖上顯示參考網格的大小是10M...那有點大...你可以試著到顯示面板Display Option Panel裡面修改參考網格Grid Square Size的大小...應該會有所改善
  • ct4822
  • 一般會員
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  • 發表文章數:58篇
2008年7月4日03時07分
我想装一台用LIGHTWAVE渲染的计算机
能不能推荐一个配置?配置高点的。
  • ct4822
  • 一般會員
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  • 發表文章數:58篇
2008年7月4日09時07分
为什么一保存就提示这个?而且更名存储后,所做的工程都没有被保存?
急!!

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  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2008年7月4日12時07分
LW儲存LWS場景檔案時並不會記錄與模型有關的修改部分...他只紀錄場景相關資訊,如攝影機,燈光,關鍵格位等等...與模型相關的設定如材質的變動都必須儲存在模型上...所以你在場景裡存檔案時最好除了儲存場景檔案外,也到Save Objects裡面選擇Savr All Objects將所有模型做儲存...這樣才是比較完整的儲存動作...另外你更名儲存時,如果要覆蓋掉就有檔案就會出現這個警告對話框...確定這是你要做的,否則最好給另一個新的檔案名稱比較好
  • ct4822
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2007年12月27日06時12分
  • 發表文章數:58篇
2008年7月5日11時07分
感谢吕老师。看来需要学习的东西还很多。
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