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[3D 場景CG] 歐式城堡

  • aowo
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月29日06時02分
  • 發表文章數:56篇
2004年3月3日04時03分
剛完成的城堡 造型上是參考英國的建築 當然沒有使用Radiosity
不然恐怕是沒法作成動畫 使用了約5個spot light 算圖時
大小是640X480 反鋸齒是中等 這樣一個frame約80秒 整個場景
大約用了8張照片來當材質 一樣是去台北市美術館公園拍的
配合procedure texture來處理所有的材質

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  • frankc
  • 系統管理員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2003年10月14日13時10分
  • 發表文章數:208篇
2004年3月3日08時03分
抱歉…問題已修正完畢… ^^||||

看起來很不錯喔~~ ^^

石材的材質看起來很棒~~ ^^

果然動畫師就該是一種生活型態… ^^

隨時去外面到處走走看看… 才能得到一些東西~~ ^^

像皮克斯這樣子的工作形態,真是令人羨慕啊~~ ^^

(如果您有看玩具總動員的幕後花絮的話,您就曉得我在講什麼了…^^)

本篇留言於 2004年3月3日 16:03:30 由 frankc 編輯

「我要謹慎我的言行,免得我舌頭犯罪」(舊約詩篇39.1)
  • James-Lai
  • 討論區版主
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月18日14時02分
  • 發表文章數:42篇
2004年3月3日08時03分
感覺很棒喔!
如果兩側的磚瓦材質再小一點,
也許真會以為是真的圖片。

建議天空再添個雲層的圖片會更棒,
加油!!
  • aowo
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月29日06時02分
  • 發表文章數:56篇
2004年3月3日08時03分
修好啦 那再加上其他角度

以下是此留言的附圖:附件檔

  • aowo
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月29日06時02分
  • 發表文章數:56篇
2004年3月3日08時03分
再一張~~~~

以下是此留言的附圖:附件檔

  • zask
  • 一般會員
  • 台灣 新竹
  • 註冊日期:2004年2月23日04時02分
  • 發表文章數:92篇
2004年3月3日10時03分
粉讚說~~~~~~
尤其是最後一張的角度我很喜歡.
不過.........城堡兩旁的支柱部分怎麼看都覺得跟主堡本身有點搭不太起來的感覺........
會不會是顏色問題......
  • aowo
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月29日06時02分
  • 發表文章數:56篇
2004年3月3日11時03分
不太搭啊!? 可能是一樓都是淺色系的 感覺上會比較突兀
不然光看二樓應該是很搭吧.... 這個場景其實render上頗困難
就在於light要幾個 強度如何 材質的亮度等等都要測試
沒有耐心是不行的.. 一開始要上材質也是render得很難看
尤其surface又設得很多 這個時候就會覺得那些沒有viper的軟體
真不知道要怎麼活!? 以後有了FPrime這方面的工作就會比較輕鬆了
其實雖然我接觸LW有3年了 但實際作出東西來是最近這4個月的事
之前的2年8個月都是偶爾玩玩軟體功能 也有荒廢過一段時間
現在覺得:有實戰經驗比起玩玩軟體 進步速度快多了!!!!

本篇留言於 2004年3月3日 19:03:40 由 aowo 編輯

  • Neochris
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月23日10時02分
  • 發表文章數:73篇
2004年3月3日11時03分
嗯...我比較希望是能夠看到天空的雲...
另外...一個frame80秒我覺得還好哩...難道還有其他東西加進來嗎...事實上我這裡的情況某些場景320*240 low就要2分多鐘...也是要忍著拍哩....
打光打的很好...
再加些corona或許更夢幻了
  • aowo
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2004年2月29日06時02分
  • 發表文章數:56篇
2004年3月3日11時03分
事實上已經在AE中作類似corona的處理了
再亮 白牆的部分就要失去細節了 而且這是走寫實風
不是夢幻路線 而天空部分 因為是要作動畫的 要有雲朵
又沒破綻有點難.. 我覺得萬里晴空無雲也挺不錯的
對了 二樓的磚塊是一塊一塊"手工"放的喔
有沒有人發現旗子上的圖案和之前的那把劍的某部分很像!?


本篇留言於 2004年3月3日 19:03:16 由 aowo 編輯

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