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 Merge different BVH Motion

  • Mathew
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年8月12日10時08分
  • 發表文章數:46篇
2008年8月26日12時08分
本人想問 What to Merge different BVH Motion without use
Motion Builder 因為太貴?
請各位幫忙
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2008年8月26日14時08分
基本上只要你能將BVH的動作資料導入LW的Layout...你可以用內建的Motion Mixer將兩段動作混合在一起...然後轉存成一段動作資料...
  • Mathew
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年8月12日10時08分
  • 發表文章數:46篇
2008年8月26日16時08分
Thank you
但是two BVH Files import to Layout Become two set of Bones,
How I can combine two Motions to 1 by motion Mixer?
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2008年8月27日04時08分

Mathew 於 2008年8月27日00時08分 寫道

Thank you
但是two BVH Files import to Layout Become two set of Bones,
How I can combine two Motions to 1 by motion Mixer?


First of all, you have to make sure the two sets of bones are identical. Then Loading the BVH files that you have individually to make hmot files in Motion Mixer. After you have saved out the two sets of *.hmot files, you can load these *.hmot files back in one set of bone that you willing to use.

What if the two set of bones are different!!! If this is the case you have, you have to match the two set of bone in Motion Mixer by using "Channel Editor".
  • Mathew
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年8月12日10時08分
  • 發表文章數:46篇
2008年8月27日13時08分
It is work, thank you so much.
呂Sir
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