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 关于LW9.5为什么骨骼限定老是自动关闭?

  • Eika
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2008年12月19日05時12分
在LW9.5中我遇到这样的问题,不知道有什么办法解决。

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lightwave
  • Eika
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2008年12月19日05時12分
这是设定好的RUN

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lightwave
  • Eika
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2008年12月19日05時12分
跑步腿的旋转限定

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lightwave
  • Eika
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2008年12月19日05時12分
从走路的场景中导入 刚才设定好的跑步

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lightwave
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2008年12月19日05時12分
刚才跑步的旋转限定没有了

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lightwave
  • Eika
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2008年12月19日05時12分
这里的设置也被关闭了,每次使用多个角色时都出现这样的问题,做好的动作丢进场景里,骨骼的限定没有了 ,IK失效了,这样在渲染时带IK的动作就没有了,每次只好把角色加到场景中都要手动的从新调下IK设置才行,不知道有没有好的方法解决?

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lightwave
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  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
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2008年12月21日07時12分
不好意思...看了您的圖還是不太懂您的問題...是否可以附上場景檔,然後說明一下您的製作程序...這樣比較容易知道問題出在哪個部份...
  • Eika
  • 一般會員
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2008年12月21日14時12分
这是我设定好的两个骨骼运动文件,骨骼是在建模器中建立,在布局器中转换的 ,两套骨骼的旋转限定范围我都已经设定好,但是导入两个文件进入布局器中时,第二个文件的旋转,位移,等一些设置会被自动关闭。

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lightwave
  • 站長
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2008年12月26日10時12分
您是用Load from Scene把跑步的場景導入走路的場景是嗎?

我不曉得是不是LW9.5的BUG...因為在9.5.1的測試過程中我們有向NT回報過LFS的問題...之後修正過了...我剛剛用9.6測試您的場景是正常的...那些勾選的項目都很正常的勾選著

  • Eika
  • 一般會員
  • 中國(China)
  • 註冊日期:2008年12月12日14時12分
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2008年12月27日03時12分
是的,我是用LFS导的,期待9.6
lightwave
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