| 2008年12月19日05時12分 |
在LW9.5中我遇到这样的问题,不知道有什么办法解决。 | |
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lightwave |
| 2008年12月19日05時12分 |
这是设定好的RUN | |
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lightwave |
| 2008年12月19日05時12分 |
跑步腿的旋转限定 | |
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lightwave |
| 2008年12月19日05時12分 |
从走路的场景中导入 刚才设定好的跑步 | |
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lightwave |
| 2008年12月19日05時12分 |
刚才跑步的旋转限定没有了 | |
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lightwave |
| 2008年12月19日05時12分 |
这里的设置也被关闭了,每次使用多个角色时都出现这样的问题,做好的动作丢进场景里,骨骼的限定没有了 ,IK失效了,这样在渲染时带IK的动作就没有了,每次只好把角色加到场景中都要手动的从新调下IK设置才行,不知道有没有好的方法解决? | |
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lightwave |
| 2008年12月21日14時12分 |
这是我设定好的两个骨骼运动文件,骨骼是在建模器中建立,在布局器中转换的 ,两套骨骼的旋转限定范围我都已经设定好,但是导入两个文件进入布局器中时,第二个文件的旋转,位移,等一些设置会被自动关闭。 | |
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lightwave |
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