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 菜鳥問題:為什么本來是柔體的模型進入Layout以后柔體就消失了呢?

  • hydalisk
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2009年3月25日07時03分
模型做的時候是柔體的,但是放進layout之后就柔體效果就消失了,我剛開始學習用lightwave,這是為什么啊?

本篇留言於 2009年3月25日16時03分 由 hydalisk 編輯

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2009年3月25日08時03分

hydalisk 於 2009年3月25日15時03分 寫道

模型做的時候是柔體的,但是放進layout之后就柔體效果就消失了,我剛開始學習用lightwave,這是為什么啊?

本篇留言於 2009年3月25日16時03分 由 hydalisk 編輯



我不曉得您描述的柔體指的是哪個部份...單純以模型結構來說,SubD模型的程度設定可以在場景Layout中先選擇該物件...按下Properties內容鍵,在跳出的Objects Properties Panel中你會看到Preview與Render程度的設定...預設值是3,你可以調高一些試試...

另依個問題是不是您的材質是定中沒有把Smoothling勾選起來...那樣模型材質看起來會柔滑些
  • hydalisk
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2009年3月25日09時03分
謝謝呂老師的解答!圖片是這樣的


  • hydalisk
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2009年3月25日09時03分
我一直看得您的視頻教程,很全很詳細。現在開始看Layout了!

但是我自己建模時,雖然教程里詳細介紹了很多工具,但是自己想建卻不知道從何下手,工具那么多到底要用哪些呢?我現在建了一只福娃,是通過弄出多邊形,再拉點拉點,感覺很不自然。。。

作為我這樣一個初學沒有基礎的愛好者,感覺非常需要了解一下建模的整個系統的過程,比如一個從建模開始到動畫制作完成的完整教程。期間不同的身體部分使用什么工具合適身體各部分是合在一起還是分開了。。。記得之前看過呂老師的一個滑鼠的介紹。感覺自己就非常需要類似的教程,這樣建模的時候就可以依樣畫葫蘆。但是網上也難找到,書也不知道買什么好(其實在我這里市面上本來就基本沒有LW相關的書籍)。。。

我才剛剛開始看Layout,感覺比Modeler復雜好多。想做出一個自己的動畫看來還任重而道遠啊。

最后再次謝謝呂老師提供了這么好的教程!
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2009年3月25日11時03分
看起來是Smoothing沒勾選...
  • hydalisk
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2009年3月26日11時03分
是的问题解决了!!!谢谢吕老师啊
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