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 请教关于做出眼球转动的表情的问题

  • HHJerDX
  • 一般會員
  • 中國 北京
  • 註冊日期:2009年5月8日20時05分
  • 發表文章數:20篇
2009年5月19日19時05分
我想做一个眼球向上翻的表情(脸不动,只是眼球动),我先选取了眼眶和眼球(本来是应该把脸和眼球放在不同的图层的,但是做着做着就忘了,现在要在同一图层里选眼球很麻烦,所以我就大概勾选了一个范围),然后隐藏非选择,用旋转工具旋转,结果发现,不管怎么做,脸都是和眼球一样转动。。。。。。虽然知道是我开始不注意造成的后果,但是我还是想请教一下,有没有能够直接作出让眼球向上翻的表情的方法呢?或者有没有可以直接在同一图层上选取眼球的办法呢?谢谢!

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  • HHJerDX
  • 一般會員
  • 中國 北京
  • 註冊日期:2009年5月8日20時05分
  • 發表文章數:20篇
2009年5月19日19時05分
不论怎么做,脸都和眼球一起动。。。

以下是此留言的附圖:附件檔

  • stoy
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2007年12月25日01時12分
  • 發表文章數:16篇
2009年5月24日01時05分
附圖上你已經有再眼球那邊指定材質了..那你應該可以去數值面板
去點選..先切換到面..然後按w打開數質面板..會有看到一些 可以下拉的三角形 應該可以找到你眼睛 的材質命名..點選後 去點那排左邊的+ 應該就可以 選擇那個材質的面...
如果你想暫時 對眼球作調整又不想 一直點選面板 可以去顯示設定
再需要雕整的地方先框選後用 隱藏非選擇Hide Unselected 把要調整部位以外的面都隱藏起來 等調整後 再選放棄隱藏...
打的很口語化 希望能有幫助
  • HHJerDX
  • 一般會員
  • 中國 北京
  • 註冊日期:2009年5月8日20時05分
  • 發表文章數:20篇
2009年5月24日04時05分
谢谢楼上解答。。。但是我用的是UV贴图,那么还能有办法可以直接选择到眼球吗?

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  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日14時02分
  • 發表文章數:1145篇
2009年5月24日05時05分
您可以先在面編輯的狀態下點選一小部分眼睛的面塊...然後在顯示選擇裡面要求選擇連續面Select Connected就可以將眼球所有的Polygon面選起來作旋轉...

同時我建議您如果要在以後方便選擇...可以將球的面塊指定為一個群組(Part)...您可以選擇面之後執行Creat Part來得到面群組,或是選擇眼睛部份的點群,然後在右下角的S鍵設定Selection Set...這樣將來你的使用就可以很方便再次選擇到眼睛部份的結構.
  • HHJerDX
  • 一般會員
  • 中國 北京
  • 註冊日期:2009年5月8日20時05分
  • 發表文章數:20篇
2009年5月24日08時05分
解决了!感谢吕老师和story大的帮助!
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