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 【求救】急!!多鏡頭拍攝問題

  • wearwolf
  • 一般會員
  • Australia
  • 註冊日期:2010年1月26日13時01分
  • 發表文章數:2篇
2010年1月26日14時01分
我在Layout里制作了長度為0 ∼ 620 Frame的動畫,共設有6個Camera(C1 ∼ C6)。
我的問題是:在Render的時候,如何把這些鏡頭按我想要的順序切換,再連起來輸出完整AVI視頻。
我設計的順序:
Camera 1 (0f - 71f)->
 ->Camera 2 (71f - 142f) ->
  ->Camera 3 (142f - 208f) ->
   ->Camera 2 (208f - 370f) ->
    ->Camera 4 (208f - 384f) ->
     ->Camera 5 (384f - 520f)->
      ->Camera 6 (520f – 620f)->END
如果可能的話,我希望輸出的是一個按照上面順序拍攝的完整的視頻。
很急,只有兩天時間了,這其實是我的作業,都已經做好了,結果卡在最后的輸出上,希望大家可以提供幫助,多謝了!!
  • 站長
  • 台灣 台北市
  • 註冊日期:2004年2月13日21時02分
  • 發表文章數:1145篇
2010年1月26日17時01分

wearwolf 於 2010年1月26日22時01分 寫道

我在Layout里制作了長度為0 ∼ 620 Frame的動畫,共設有6個Camera(C1 ∼ C6)。
我的問題是:在Render的時候,如何把這些鏡頭按我想要的順序切換,再連起來輸出完整AVI視頻。
我設計的順序:
Camera 1 (0f - 71f)->
 ->Camera 2 (71f - 142f) ->
  ->Camera 3 (142f - 208f) ->
   ->Camera 2 (208f - 370f) ->
    ->Camera 4 (208f - 384f) ->
     ->Camera 5 (384f - 520f)->
      ->Camera 6 (520f – 620f)->END
如果可能的話,我希望輸出的是一個按照上面順序拍攝的完整的視頻。
很急,只有兩天時間了,這其實是我的作業,都已經做好了,結果卡在最后的輸出上,希望大家可以提供幫助,多謝了!!

這樣的要求好像要用一個攝影機控制的外掛...但是我比較建議是你可以依照每個攝影機分成幾個場景檔案...然後用RenderQ作批次運算...這樣得到序列圖檔之後在用其他後製軟體做轉檔案的工作...如果您沒有其他後製軟體可以使用...也可以再回到LW的場景介面...將這些序列圖檔導入並設定為背景圖列...然後再將他們運算出一段AVI影片檔案...
渲染算圖千萬不要只算成AVI檔...專業工作者沒有人這樣做...最好是運算程序列圖檔...一來是預防算圖過程中發生任何可能當機的慘事,更重要的是序列圖檔更方便做將來的後製處裡...
  • insion
  • 一般會員
  • 台灣 台北縣
  • 註冊日期:2010年1月7日02時01分
  • 發表文章數:6篇
2010年3月16日07時03分

wearwolf 於 2010年1月26日22時01分 寫道

我在Layout里制作了長度為0 ∼ 620 Frame的動畫,共設有6個Camera(C1 ∼ C6)。
我的問題是:在Render的時候,如何把這些鏡頭按我想要的順序切換,再連起來輸出完整AVI視頻。
我設計的順序:
Camera 1 (0f - 71f)->
 ->Camera 2 (71f - 142f) ->
  ->Camera 3 (142f - 208f) ->
   ->Camera 2 (208f - 370f) ->
    ->Camera 4 (208f - 384f) ->
     ->Camera 5 (384f - 520f)->
      ->Camera 6 (520f – 620f)->END
如果可能的話,我希望輸出的是一個按照上面順序拍攝的完整的視頻。
很急,只有兩天時間了,這其實是我的作業,都已經做好了,結果卡在最后的輸出上,希望大家可以提供幫助,多謝了!!


用這個:
Camera Selector
"The CameraSelector master plug-in lets you switch between multiple cameras. Note that this cannot be used to switch the camera during a render-the current camera is still used for that. However, you can use it to switch between cameras while playing a scene in Layout or when creating a preview anim."

在layout>utilities>plugins>master plugins裡面,在需要切換的幀數上選中需要切換的camera,然後添加到camera selector裡面,凡是需要切換的地方都要這樣做,然後渲染生成序列圖再到ae去合成就行了.
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