| 2010年1月28日08時01分 |
献丑了 我有几个问题,就是surface上设定了bump之后还需要设置displacement map么?有些文章说bump只是2D的一种效果而不是改变表面的多边形,是这样么? 还有,篮球上的点我用的是dots这个node,可是这个node能很明显的看出来有一圈圈的纹路,dots并不是随机分布的。这个问题有什么解决方法么? 谢谢!~ 本篇留言於 2010年1月28日16時01分 由 Beanix 編輯 | |
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