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 请高手指教

  • shaun_117117
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2010年3月18日10時03分
看了吕老师《活动杯架制作》,根据教程里柔体建模的方式,做了几个瓶瓶罐罐,但发送到LAYOUT后,瓶体显示就不是圆的了,而是有12条边组成,反复试了几次都这样。不知问题出在哪里?
请高手指教。
  • 站長
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2010年3月18日12時03分
首先請先確認您做的模型是柔體模型...Send Objects to Layout直接送到場景...模型應該還是柔體....不過,您可以檢查一下該模型的內容設定...Objects Properties面板內...看一下是不是顯式Subpatch程度不足...

Display Subpatch Level...預設是3

把數值調高...模型顯示就會更柔順...但是不影響算圖渲染的結果...這裡不必開太高,能看就行...省點顯示卡效能會比較好工作

Render Subpatch Level...預設是3

這裡的數值調高才是真正算圖結果所得到的解析度...依照需要做調整

本篇留言於 2010年3月18日20時03分 由 呂 編輯

  • shaun_117117
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2010年3月19日03時03分
谢谢吕老师,问题解决了。
  • shaun_117117
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2010年3月27日13時03分
设定改变后,物体看上去是圆的了,但渲染后出来的瓶瓶罐罐还是多边形的.
问题究竟出在哪里?
  • 站長
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2010年3月27日15時03分

shaun_117117 於 2010年3月27日21時03分 寫道

设定改变后,物体看上去是圆的了,但渲染后出来的瓶瓶罐罐还是多边形的.
问题究竟出在哪里?


上面已經回答您這個問題囉...請看最後一行...
  • shaun_117117
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2010年3月28日07時03分
这次问题是真的解决了。我原来设定的数值太小5,现在设定12,物体就很圆了。
谢谢吕老师!
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