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 motion(動作) 的儲存與導入的功用?

  • emmywvubex
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2010年3月20日16時03分
LAYOUT裡面有個儲存動作為MOT檔
是在做什麼的?
看名稱我覺得是可以在第一個LWS檔裡調出動作之後儲存成動作資訊
然後在第二個場景裡載入使用的功能
但是實際上它的功能是這樣嗎?



另外問一個問題
如果我要把第一個場景(內容是完全由物件構成,沒有骨架的類似素描用木頭人)裡的動作資訊
匯出給第二個場景使用(內容同樣是完全由物件構成,沒有骨架的類似素描用木頭人,並且所有物件的名稱和場景1相同,只是多出幾個場景1沒有的物件)...........LightWave可以辦到嗎?

還是要借助其他軟體?




本篇留言於 2010年3月21日00時03分 由 emmywvubex 編輯



本篇留言於 2010年3月21日00時03分 由 emmywvubex 編輯

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2010年3月20日19時03分

emmywvubex 於 2010年3月21日00時03分 寫道

LAYOUT裡面有個儲存動作為MOT檔
是在做什麼的?
看名稱我覺得是可以在第一個LWS檔裡調出動作之後儲存成動作資訊
然後在第二個場景裡載入使用的功能
但是實際上它的功能是這樣嗎?

另外問一個問題
如果我要把第一個場景(內容是完全由物件構成,沒有骨架的類似素描用木頭人)裡的動作資訊
匯出給第二個場景使用(內容同樣是完全由物件構成,沒有骨架的類似素描用木頭人,並且所有物件的名稱和場景1相同,只是多出幾個場景1沒有的物件)...........LightWave可以辦到嗎?

還是要借助其他軟體?


MOT檔案只是紀錄單一物件的動作資料...像是攝影機的軌跡資料...所以沒有您想的那麼複雜...

至於第二點...您應該要使用內建的Motion Mixer將動作資料錄出來...然後在套到第二場景的物件上...
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