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 GREEBLE & NURNIES不能下载

  • lifetree_lt
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2010年5月29日14時05分
吕哥!
我找到一个可以能集成化高的插件,可用来制做如城市或其它类似东西,虽然是老插件我觉得很有用,我不知道是不是网路原因,无法打开网页,可否帮我下载上传一下.网址:http://earthwormjim.free.fr

谢谢!!
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2010年5月29日15時05分

lifetree_lt 於 2010年5月29日22時05分 寫道

吕哥!
我找到一个可以能集成化高的插件,可用来制做如城市或其它类似东西,虽然是老插件我觉得很有用,我不知道是不是网路原因,无法打开网页,可否帮我下载上传一下.网址:http://earthwormjim.free.fr

谢谢!!


下載聯結如下...先試看看...不行我再幫您下載

http://earthwormjim.free.fr/lscript/modeler/greeble/greeble.zip
  • lifetree_lt
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2010年5月30日12時05分
下载不了.可能是网站的原因,还有就是您教程中将所有选择的骨骼复位的角本.可不可给一个,我这里跟你输的网址一样但是你那边收索得到,而我这边收不到.
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2010年5月30日13時05分
檔案在這裡...greeble.zip

您另外說的是什麼外掛?可以給我名稱嗎?

以下是此留言的附圖:附件檔

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2010年5月30日13時05分
截图

以下是此留言的附圖:附件檔

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2010年5月30日13時05分
是這個嗎?

DS_PivotRotE.zip

以下是此留言的附圖:附件檔

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2010年5月30日13時05分
能不能发一个0.46版, 0.47版在7.5下不能用,我习惯在7.5下建模.
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2010年5月30日13時05分
DS_PivotRotEDS_PivotRot
就是这个.谢谢!!
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2010年5月30日13時05分
我选择了所有骨头为什么不能将所有的骨头归位呢?
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2010年5月30日13時05分

lifetree_lt 於 2010年5月30日21時05分 寫道

我选择了所有骨头为什么不能将所有的骨头归位呢?


您第一次將Skelegon轉換成Layout的Bone之後...第一個要作的動作就是先把這些骨架選起來,然後執行這個外掛...之後骨架在使用時才能回到正確的旋轉軸與相對位置...

p.s.這個外掛有兩個版本...確定您用對了版本...32bit 或 64bit
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2010年5月30日14時05分
不可以将骨头重新置到0位置, 如果一根一根去做,那我不如用本身lw带的那一个.如全选好像只对最后一个骨头起作用,其它还是原来的数值,并没有归回0位置.
而这个插件对位置不起作用,只是进行了旋转上的数值回到0

我记得不是有一个带面版的一插件,可以选择,位置,旋转,缩放 可选择作用.


本篇留言於 2010年5月30日22時05分 由 lifetree_lt 編輯

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2010年5月30日14時05分

lifetree_lt 於 2010年5月30日22時05分 寫道

不可以将骨头重新置到0位置, 如果一根一根去做,那我不如用本身lw带的那一个.如全选好像只对最后一个骨头起作用,其它还是原来的数值,并没有归回0位置.
而这个插件对位置不起作用,只是进行了旋转上的数值回到0

我记得不是有一个带面版的一插件,可以选择,位置,旋转,缩放 可选择作用.


本篇留言於 2010年5月30日22時05分 由 lifetree_lt 編輯


應該是有...它的數值不會是O...但是你是這將骨架位移...然後點按功能鍵...Animate/Motions/Reset歸位...該骨架就會回到原來的位置上...
  • lifetree_lt
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2010年5月31日12時05分
我知道了,原来我是直接将骨骼传到layout因为只是骨骼,并没有带任何与骨骼绑定物件.所以不行,今天做条小蛇,用了一下插件是可以的.
这样就方便多了,不然要对每根骨骼操做一次那太不方便了.
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