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 LW與zBrush配合運用的視訊教學要求

  • garyfox
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2010年1月22日20時01分
  • 發表文章數:8篇
2010年6月25日21時06分
呂老師,請問會否考慮發放一些關於教導LW與ZBrush配合運用的視訊﹖例如現在ZBrush3.5中UV Master所製作的UV圖可否在LW中使用。或在ZBrush中修改模型後,怎樣在LW中配合使用等。謝謝
  • 站長
  • 台灣 台北市
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  • 發表文章數:1145篇
2010年6月26日04時06分

garyfox 於 2010年6月26日05時06分 寫道

呂老師,請問會否考慮發放一些關於教導LW與ZBrush配合運用的視訊﹖例如現在ZBrush3.5中UV Master所製作的UV圖可否在LW中使用。或在ZBrush中修改模型後,怎樣在LW中配合使用等。謝謝


我本身並沒有使用ZB,所以可能沒辦法製做這樣的教學,不過我記得官方教學影片中好像有一段介紹如何使用ZB的Normal Map在LW上...您可以找看看...
  • lifetree_lt
  • 一般會員
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  • 註冊日期:2009年7月21日13時07分
  • 發表文章數:100篇
2010年6月26日11時06分
一般ZB是将低模细化成高模的过程, 你可以先将低模在LW中完成,也包括UV部分,在将存成obj,用zb打开雕刻细化, 再将细化好模型通过baker方式存成所需要的贴图. 输出一个合式的低模.在用其它3d软件如LW等软件打开,将做好的贴图一一贴回个自通道.这是大多数采用的方法.
要不然直接用ZB去做,比如Z球,做好后 拓扑一低模.输出到其它软件.
总的来说用ZB是要ZB雕刻得来的细节贴图,而不是要高模,其实高模本身是没有多少价值,只看不能做动画什么的.
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